Как правильно быть бамбуча? Ой-тян, ты не знаешь?
>>26777 >Блю архайв, геншин Ну, тут согласна. Эти только на Гельбурах и "проходить". Где-то попадалось про "Игры, которые просят заплатить денег, чтобы ты мог в них не играть.". >Fire Emblem Хм. Проходила только пару (Shadows of Valentia и Engage). Бурить девочек оттуда даже в голову не приходило. Jade и Delthea, конечно, запомнились своей "лучшестью" среди прочих. Остальные девочки тоже милые. Дизайны хороши (в Валентии тот же художник, который Ательериц рисовал, очень нравится его стиль). Но бурить не пробовала. Разве что Corrin (с ножками!) часто случайно попадается и периодически сохраняется. Девочке кто-то конкретный нравится? Поделишься предпочтениями?
>>26778 >"Игры, которые просят заплатить денег, чтобы ты мог в них не играть." Там, скорее, без денег играть не дают. "Закончилась смола\мана\еда, нечем девочек кормить, приходите завтра!", а без смолы\маны\еды играть и не во что, только болванчиков бить беcцельно. Meh.
>>26780 Понятно. Я думала, что там нужно долго, больно и нудно гриндить ресурсы, заходя в игру как на работу, выполняя "дейлики", чтобы хватило на покрутить рулетку ради понравившейся девочки ("Крути-крути, а то не успеешь! Ограниченное по времени предложение!"). Или можно заплатить денег и просто покрутить рулетку, избавив себя от болного, нудного и долгого сбора ресурсов на "покрутить рулетку". Эту я знаю! Это Эдельгард. >26a9cdc665d853f07d905ab7d89fec31.jpg >aae790050aabfd5bf9b086b6e2541099.png Нравятся девочки с белыми волосами? Или просто совпало?
Зачем-то глупичный офисный столик фигуркового масштаба. Даже ящички выдвигаются! А ведь их, скорее всего, штампуют за миску риса голодные китайские дети, прикованные за лодыжку к пластикоплавильной печи. И ещё пару лицензированных Мику от китайцев же. В тканевой одежде. Пару недель назад, но у них Новый год, поэтому отправили только-только. Нужно больше пластика.
Трейлер новых покемонов. https://www.youtube.com/watch?v=B15Ydgm6QtI Ну~ На первый Switch ни одной мейн-лайновой игры так и не взяла. Да и "большие" спин-оффы пропустила. Ограничилась ремейком Mystery Dungeon'а и Snap'ом. Наплевательское отношение к технической части раздражает. Но больше всего бесит то, что вырезают национальный декс и гору покемонов. "Слишком много их стало, балансить всё это тяжело.". А потом в платных DLC возвращают почти всё вырезанное. При том, DLC только в цифре, "расширенные" издания с купоном на скачивание. И вместо одной "ультимативной" версии снова раздельные! Тфу! Посмотрим, что будет тут. Очень хотелось бы верить, что будет хорошо. Но верится с трудом. Продажи показывают, что всем и так нормально, капризная Девочка в меньшинстве.
>>26908
>>26880 Китайские дети счастливы как никогда. Процветание, богатство расти. Благодарность руководящей роли Партии!
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Хорошо. В оригинал не играла, хотя давно уже видела скриншоты и гору артов (на Дравре любили рисовать ГГ), и по ним игра казалась интересной. Сеттинг крутой (~1900-1940 вообще выглядят СТРАННО со своим сочетанием "старого" и "нового", а тут ещё и Япония, где "западное" с "восточным" смешиваются), SMT, экшен-боёвка. Играется весело. Хотя, на мой вкус, до более современных P5 Strikers или, тем более, YS VIII не дотягивает (почему-то именно эти игры приходят на ум для сравнения в первую очередь). Битвы на отдельных прямоугольных аренах. Слабый удар, сильный удар, перекат, прыжок. Возможность стрелять из револьвера, наносящего слабый урон, но имеющего высокий шанс застанить врага. Пара демонов-напарников, управляемых ИИ. Можно отдавать им команды напрямую, но они и сами справляются более чем неплохо. Судя по написанному в интернетах, изначально стычки с врагами были случайными (теперь врагов видно на карте и их относительно спокойно можно обойти), "мана" не восполнялась от ударов по врагам, только расходниками. Навыки при фьюзе распределялись случайно, а теперь можно самой выбрать что унаследует полученный демон. Оказуалили! Проходила на самой высокой сложности из доступных изначально (не проверяла, открываются ли новые после прохождения). Затыки были только на паре боссов ("братцы-единорожки" Abihiko и Nagasunehiko и Mishaguji). И если первые были действительно относительно сложными, то второй брал измором и бесил постоянным отхилом. Потом я поняла, что отхиливает его моя же Cybele, попавшая под влияние Charm'а. Сменила Cybele на демона без лечащих скиллов и спокойно прошла босса (ох и натрепал он мне нервов). Глупичные "загадки" в последнем данже. Зацикленный коридор. Проходишь слева, выходишь справа, и наоборот. Выйти можно, зная правильную последовательность проходов влево\вправо. Тут же стоит некомата, которая тебе эту последовательность говорит. "Left, Right and Right". Делаешь. Ничего не происходит. Думаешь, "Ага. Кошка стоит ко мне лицом (смотрит "из монитора" на игрока, камера фиксирована), я смотрю "в монитор". Для кошки мои лево\право отзеркаливаются!". Делаешь наоборот. Ничего не происходит. "Кошка врёт?". Делаешь ещё гору попыток, бегая туда-сюда. Ничего не меняется. Лезешь в интернет. Оказывается, бегать влево\вправо нужно не самим Героем, а демоном-напарником. И об этом никто не говорит. И это настолько ситуативная и редко используемая механика, что тебе самой и в голову не приходит попробовать. Представляю, сколько людей дропнули игру на этом месте, а ведь это уже почти финал! Дальше то же самое с другой последовательностю, но тут тебе прямо говорят "последним пройти должен напарник". Зная предыдущее решение, этот кусок очевиден. Два раза бежишь сама, в третий посылаешь демона. Но потом идёт опциональный кусок. Для прохождения он не нужен, но можно получить предмет. То же самое. Но последовательность не говорят. За конскую сумму можно купить подсказку, которая звучит как "Frost Bite, Volt Meter, Wild Fury, Neo Pagan" (элементы, к которым принадлежат демоны и атаки) и упоминание о том, что "последовательность важна". Призываешь ледяного демона, идёшь налево. Электрического — налево. Ветряного — направо. "Языческого" — направо. Как я до этого должна была додуматься? Разработчиков создатели Кирандии покусали или что? Бесит! В остальном — впечатления положительные. Хочу вторую часть. Есть мини-игра в маджонг. Видимо, "риичи" (судя по тому, что демоницы постоянно выкрикивают это). С талмудом правил, которые Девочка не читала. Запустила посмотреть, усадила босоногих демониц за стол, а выйти нельзя! Жмякала на случайные фишки, проиграла половину непосильно нажитого капитала. Любительницам маджонга понравится.
В игру добавили демониц из "новых" игр. Всякие Русалки и Idun'ицы. Некоматы тут трёхцветные. Миленько! А у Прет нет писюнов.
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
Получила Мику (>>26880). Медленно. Попощу кошмарного качества фото. Двух взяла. Случайные фигурки в коробочке (если берёшь прям запечатанную коробку из шести коробочек, то повторов нет), но заботливые китайцы, как часто бывает, за некоторую наценку вскрывают коробку и высылают конкретных выбранных. Мику в чёрном — сразу в сердечко. Её взяла не задумываясь. Наименее понравившиеся — розовая балеринка (сама фигурка неплохая, но ей недоложили хвостов, только пучки-булочки, если заранее не знать, что это Мику, то Мику в ней трудно увидеть) и "рокерша" (опять же, дизайн очень крутой, но у неё какое-то слишком уж "mesugaki"-личико и с Девочковым представлением о Мику оно мало вяжется). Все остальные равнозначно хороши и между ними долго выбирала. "Редкую" белую, на момент заказа, отдельно было не купить. Остаются три. "Заспанная" такая милаха. И чёрно-белая в шляпке выглядит элегантно. Взяла "парадную" жёлтенькую. Для большего контраста с целиком чёрной.
В коробке куча пакетов, непропорционально огромных содержимому в них. Пакет, а в нём один хвостик. Пакет, а в нём только личико. Пакет с ногой. Пакет с чёлкой. Только руки\суставы горсткой — все в одном пакетике.
Содержимое пакетиков.
"Сборной" её не назвать. Скорее "Недособранная"! Собирается легко и быстро. Пластик волос, торса, трусиков, рюшечного ободка — резиноподобный. На ногах (бёдра, голени) видны небольшие швы от разъёмных пресс-форм. На фото не видны, на фото — мыло.
С ножками. Копирайт на подошве -_-.
В очаровательных панталончиках. Настоящих, не спортивных! Камера никак не цепляла и видела только черноту. Пришлось фанариком и всё совсем печально. Но ведь панталончики!
Целиком чёрный наряд тоже не особо цепляется камерой. Как смогла. Ценой размыленного всего, кроме платья, платье хоть как-то видно. Простите, извините.
И "парадная". За свою цену — отлично (на Девочковый вкус)! Одёжка сшита очень аккуратно. Пластик ничем не воняет, собирается без проблем, не разваливается. Кроме вышеупомянутых швов на ножках, огрехов литья нет. Немного расстраивает отсутствие аксессуаров. Так и просятся к парадной барабан, или труба, или хотя бы жезл. Белой сонной — игрушечного зайку или подушечку. Чёрной — какого-нибудь перештопанного медведя\кота. Рокерше — гитару или микрофон. Чёрно-белой — тросточку (которая как "J"). Балеринке — зеркало напольное "в полный рост" (отрабатывать перед ним па и прочие балеринства). Жадинки. Хочу ещё сонную булочку и Мику в шляпке. И больше места для всего.
>>27114 Ни капли стыда.
>>27120 У фотографирующей? Ни капли! Девочка ещё кукле новое платьице чуть раньше, но оно тоже чёрно-красное, а сейчас уже совсем темень. Фотобоксов и кольцевых светильников у меня нет. Вот тут можно поглядеть на всех и без мыла. https://www.youtube.com/watch?v=RZhUDgIOiQY
>>27121 >У фотографирующей? Ни капли! Ну вот. Считайте, что это непростительно. Записала в две разные книжечки. >Вот тут можно поглядеть на всех и без мыла. Ну уж нет! Или сами фотографируйте или... или... не знаю!
>>27122 В дневничёк и любовную книжечку? бувочку
>>27123 В «Книгу грехов Булочки» и в... >любовную книжечку з-заметьте, не я это сказала!!!
>>27123 >дневничёк
>>27125 О-опять набижала! Вы хоть знаете как сильно обижаете чувства неграмотных своим упругим словарём?
>>27128 А я сама безграмотная. И косноязычная до жути. Порой такие ошибки\опечатки, что стыдненько. Начинаешь предложение, правишь, кусок от старого остаётся. Получается какая-нибудь бессвязная ерунда. А -ться\-тся? У Девочки нет ни времени, ни терпения, чтобы возится с проверкой! Как пишеца, так и получаица! Очень вялый словарь, ни разу не упругий. И Маёй постится беззлобно, без попытки кого-то оскорбить. Не ошибка, а "язык прикусила". Вот. Простите, если задела!
>>27128 Хорошо же! Теперь Одна девочка будет 'о' вместо 'ё' и одной 'ё' станет меньше!
>>27129 >Простите, если задела! Ничего страшного, просто кончик языка мне откусили! >>27130 Патологически неспособна благодарить людей, которые тыкают меня носом в мои ошибки.
>Очень вялый словарь, ни разу не упругий. Это вы просто еще не научились им пользоваться.
Чёрно-красное платьице (>>27121). Заодно нитки лишние общипала. Живьём на них внимания не обращаешь. А ещё у Мику тут >>27114 >>27113 правое плечо вывернуто! Перекрутила как надо.
Там для ПК и всех актуальных консолей, включая первый Switch, анонсировали сборник Blue Reflection! https://www.youtube.com/watch?v=KGXsKV-PDSA Вторая часть была чудо как хороша! Очень девочковая и лилейная. Нужно брать! Уже тридцатого июля релиз.
>>27147 >>27148 Какая же она булочная. Хочется схватить за щечки и никогда не отпускать.
Зачем-то ещё кучу пластика. Даже три кучи. Но продавец их зачем-то (из-за крупных габаритов, скорее всего) отправил разными посылками. Дошла только одна. Остальные на подходе. Сборная. В этот раз — не совсем девочка. Другие Девочки могут почувствовать себя Экспертами В Области Аниме и угадать модельку по цветам литников. А могут не угадывать.
Первая кучка собрана. Вторая получена и начата. Третья где-то на таможне болтается до сих пор. Вот обрезки второй. Сфотографирую, когда все три соберу. Наверное.
>>27355 Хм. Говорить не буду. Но этот зелёный... пугает. Неужели...
Final Fantasy VIII. Которая «ремастер». Странная. Система слияний странная. Из-за неё бои в начале жутко затянуты и занудны. Пока не распихаешь всем по карманам мощной магии, персонажи слабо бьют «с руки» и едва-едва дамажат магией. Поэтому, даже слабых врагов ковыряешь ОЧЕНЬ ДОЛГО. Чтобы набрать магии, тебе нужно либо ОЧЕНЬ ДОЛГО играть в карты и перемалывать их в магию, либо ОЧЕНЬ ДОЛГО насасывать магию из врагов (на локациях есть точки для вытягивания, но там мало и почти всегда невкусно). И даже когда навытягиваешь магии впрок, прикрепить её ко всем статам вот так просто не дадут, жди появления нормальных саммонов. Собственно, нормальный урон в начале игры идёт только от них, от местных саммонов — GF’ов. Но анимация их призыва проигрывается каждый раз (прямо как в седьмой, угу) и длится ОЧЕНЬ ДОЛГО. Какой бы путь страданий ты не выбрала в самом начале, он будет ОЧЕНЬ ДОЛГИМ. Благо, в ремастере добавили кнопку x3-ускорения. Без неё точно бросила бы играть. Повышение уровня персонажей и улучшение оружия (а кроме оружия экипировки тут никакой нет) даёт какие-то едва заметные крохи к статам. Хочешь стать сильнее? Найди магии посильнее и побольше. Зато когда дают летающий корабль (какой же у него тут крутой дизайн! «дракон» с подвижными лапами! ух), получаешь доступ к островкам, на которых в изобилии разбросаны точки вытягивания Ультимы, Метеора и прочих Full Life, которые дают огроменный прирост ко всему и дальнейшие битвы превращаются в избиение болванчиков. И местная система Лимитов вообще поломанная. В других играх серии с похожей системой тебя бьют, от этого постепенно заполняется полосочка. С накопленной полоской получаешь доступ к сильным спец-приёмам. Использовала спец-приём — полоска скинулась, копи снова. Тут Лимиты работают просто когда у персонажа «критическое» здоровье. Мало того, есть ещё и магия, которая при наложении на персонажей позволяет использовать лимиты хоть на полном HP. Куча ударов подряд на 9999 урона (когда с руки бьёшь на 3-4k, а другие персонажи в пати едва выдают 700-800 единиц) или 100%(!) ваншот любого(!) врага-не-босса. И ты можешь использовать их сколько угодно.
Порадовала внутриигровая возможность снизить вероятность рандом-энкаунтеров на 50% или убрать их вовсе. Соответствующие пассивки прокачиваются у одного из GF’ов. Не просто пунктики в меню настроек, как в какой-нибудь Bravely Default, а интегрированная в игру и обусловленная чем-то механика. Сама прокачала, сама пользуюсь! Предметы, которые накладывают полную неуязвимость на всю пати на несколько ходов. С их помощью забросала 9999-уроном от лимитов Скволла Omega Weapon. Какие-то дурные секреты. Ну очень уж секретные. Наткнулась на Лес Чокобо. Можно поймать чокобо, но вообще непонятно чего игра от меня хочет (а ещё первый из попавшихся лесов — «для экспертов». спасибо, игра!). Пошла гуглить. Ясно, понятно. Но проспойлерила НЛО, двух «секретных» саммонов, квест с карточным клубом и ещё что-то. НЛО — ладно. В Девятке был квест с поиском дружелюбных монстров и там я в детстве спралялась сама. Тут похожее. Карточный клуб — пускай. «Просто играй в карты со всеми». Правда, для появления последнего участника нужно СПАТЬ, и с какой-то вероятностью она придёт. Вероятность, видимо, не слишком большая, потому как СПАЛА я раз двадцать подряд, хотя до этого пользовалась только тентами на точках сохранения и без подсказки СПАТЬ и не подумала бы. Секретные саммоны — что-то за Гранью добра и Зла. Для одного нужно начикать двадцать врагов определённого вида, и после двадцатого с какой-то вероятностью появится босс, которого нужно победить. Враги эти, на момент встречи, убиваются ОЧЕНЬ ДОЛГО. Для второго в самой игре есть «подсказка». «Ходят слухи, что чтобы призвать его, нужно 666 предметов». 666? Но на каждый отдельный предмет лимит в сотню установлен. Значит, общее количество предметов в инвентаре должно быть ровно 666? Наверное, так. Но не так. Нужно шесть предметов одного конкретного вида, шесть — другого, и шесть — третьего. При том, шесть из них это абсолютно бесполезные расходники, каждый из которых крафтится из десяти ещё более бестолковых расходников, и я вообще не представляю, кому пришло бы в голову наваривать шесть штук этой лабуды «для себя». Сюжет сумбурноватый, но это ок. Персонажи не особо глубокие, но это ок. Слышала много про «Вот Скволл в Восьмёрке, это да~. А вот Тидус в Десятке нытик и тряпка. А вот Скволл… ». Не понравлися мне Скволл. Простите, но образ «мне никто не нужен!»-подростка — не моё. Девочек обижает. В этом споре присоединюсь к команде, болеющей за Тидуса (ничего не нытик! ничего не тряпка!). И Риноа не понравилась. Селфи ничего. Но звание Лучшей Девочки Игры уходит Квистис. Единственный здравомыслящий человек во всей пати. Ремастер, хоть и лениво-Sqare’шный, но выглядит намного лучше семёрки. И даже лучше Девятки, пожалуй. Модельки очень симпатичные, CG-ролики не рассыпаются на артефакты и смотрятся отлично, задники, похоже, прогнали через какой-то апскейлер. Съедобно. 4:3 c рамками со всех сторон, да. Но зная Скварей, могло быть хуже. В этой части прямо смакую перехоы «из видео сразу в игру». Они и в седьмой были, и в девятой, но тут их прямо c горкой положили. Сценка с парадом даже сейчас неплохо выглядит. Сеттинг интересный, мир визуально красивый. Последняя локация очень понравилась! Большой замок с загадками, с почти свободным выбором порядка прохождения опциональных боссов, каждый из которых возвращает ранее отобранные способности. Хорошо. Ультимеция хороша. Вот так декольте! За что её так? За то, что хотела всех рабами сделать? Девочка бы пошла.
>>27615 Если это была отсылка, от Девочка не поняла. >Говорить не буду Напишите же! >Но этот зелёный... пугает. Неужели... Зелёный тут ещё и люминофорный. Зачем-то. Под ультрафиолетовым светом почти белый, а в темноте светится зелёным! Хоть и не долго. Грамотная утилизация отходов ядерной энергетики? Налепить моделек и продать глупым лаоваям!
О. И вот ещё что. На некоторых задниках сделан перестраиваемый фокус. Когда персонажи ближе к "камере", то разблюрен задний план, передний в фокусе. И наоборот! Никогда раньше такого не видела в играх с пререндеренным фоном. Приём настолько простой, но в то же время гениальный. Девочка буквально от восторга пищала, бегая туда-обратно и переключая две чуть различающихся картинки-бэкграунда. Технологии Древних. Теперь в воображаемую папочку "Ничего себе! Чудеса!" к первой встрече с картами нормалей на стенах пещер в первом эпизоде второй Half Life (перечитала и поняла, что звучит это ТАК СЕБЕ) и мегапотрясной радужной башней с винтовой лестницей в Kirby на NES, добавлю ещё разблюривание задника в восьмой Финалочке! А ещё у Риноа "физика" груди в CG'шных роликах (трясётся! в финале, когда бежит.). Да и движения в целом анимированны очень здорово. Сценка с танцами на балу, сцены сражений. Герои не выглядят пластиковыми болванчиками. Не особо следила за временем выхода (в рамках индустрии всё равно это всё как один миг), но если сравнить меметичного Кинга из заставки Tekken и ролики из Восьмёрки, то разница просто невероятная. Аниматоры и 3D-моделяторы свой хлеб явно заслуживали.
Последняя коробочка из трёх заказанных приехала. Изрядно помята, в отличие от первых двух. Видимо, дядьки с таможни использовали её вместо табурета и расставаться с ней не хотели, поэтому она так долго шла. Но внутри всё целое. Начала собирать. Фото с обрезками литников и осыпавшимися с наждачки зёрнышками абразива.
В общем, это были дЕвочки от Blokees. https://www.youtube.com/watch?v=yvU8zaesg1Y Руки совсем не оттуда растут, поэтому фотосессии не будет. Вот. Сами наборы очень хороши! Коробки огроменные, собираются приятно, аксессуаров гора. Если прям докапываться, то у 01'ой пластик под металлик с замешанной в него металлической(?) пудрой. И на одной из деталек спины на месте подвода канала распределение этой "пудры" неравномерно и виден развод. А ещё на направленных к голове частях наплечников у всех видны небольшие следы-кругляхи от толкателей. Можно было бы зашкурить, но они под заводской краской. Можно зашкурить и перекрасить, но у 01 краска эта с люминофором. У 02'ой не положили одну половинку локтевого сустава (они тут не на литниках, а рассыпухой в отдельных пакетиках). И вот это уже очень плохо. Благо, именно у 02 идёт дополнительный пакетик с белыми суставами на запястья и локти (можно выбрать белые или чёрные). Поставила чёрные и недостающую половинку из белого комплекта перекрасила маркером. Если бы не доложили в 01 или 00, фигурка осталась бы без руки. У 00 в комплекте огромный щит (с огромной деталью-эффектом отражённого "взрыва"). Девочка собрала его и хотела пролить расшивку заливочным gundam-маркером. В одной из белых "лицевых" деталек пошла лопина. Слышала, что ABS-пластик капризный и не всегда дружит с проливкой. Обычно проверяю на литнике, прежде чем саму деталь. Но тут деталька была без литника, поэтому сразу. Вычистить чёрный развод из лопины никак не удавалось, поэтому пришлось перекрашивать детальку целиком.
Щиток. На том месте, что обвела, была здоровенная чёрная лопина чуть ли не до края детали. Вроде, не особо заметно, хотя выкрошенный кусочек на внутренней кромке остался. Отверстия и посадочные места под другие детали закрывала малярным скотчем, чтобы не забились грунтом и краской. И возле них остались "ступеньки" из краски на камеру видно, живьём почти не заметно. Как смогла. Там ещё была Ева, которую Мари пилотировала. Но кому нужна Мари и её Ева (без обид, Сакамото-сан)? И ещё версия 01 из сериала. С немного отличающимися "грудной клеткой" и окраской. Ребилды не смотрела. Только первый глянула, а потом так долго ждала выхода оставшихся, что перегорела. Повод посмотреть!
>>27787 > версия 01 из сериала. С немного отличающимися "грудной клеткой" и окраской Вот. Вот это и пугало - зелёный этот цвет... А ребилды... какие ребилды, вы о чём? Ну и ещё подумалось что возможно всё не настолько очевидно - вот и не рискнула сказать. Да и вообще... Грустно как-то подумалось - да кому сегодня такое вообще интересно... Рада что не права оказалась.
>>27796 >какие ребилды, вы о чём? Что, настолько плохо всё? Пожалуй, прямо сейчас и гляну. Узнаю, почему Аска не Аска, откуда взялась Мари и похож ли её голос на Шинобу\Киссшот. 00 и 02 "сериальных" не было, поэтому решила всех Ребилдовых взять. У них ещё недо-сборные Аска и Рей есть. https://www.youtube.com/watch?v=qrrFuaA4wPg https://youtu.be/seOrZ8Kb-rc?t=1442 И чибики. https://www.youtube.com/watch?v=N6rLgECUDGg
>>27797 > настолько Скажем так - если бы не было сериала (И EoE) - то это были бы... Средненькие, качественные, даже красивые - в какой-то мере - штуки. А так - получился непонятный (не в хорошем смысле) форк, который ... и близко не стоял по степени надрывности - при этом СПГСить тоже не особо получается. Автор, по ощущениям, уже не творил - а подгонял работу под сложившееся у него мнение о мнении о нём смотревших сериал - одновременно пытаясь сказать что-то о том, о чём говорить смысла уже нет. В итоге... Вышло что вышло.
И да, первый ребилд - он скорее нарезка сериала, расхождения не так велики. Тогда уже возникало подозрение - но ещё верилось. Кстати, мувики Мадоки постигла схожая участь. В куда более мягкой форме правда - и на том спасибо. Там скорее пострадали боковые сюжетки из сериала, исковерканные ради втюхивания сезона в полнометражку. Но первая полнометражка там - прямой конспект сериала - а не вариация на тему - да и в дальнейшем таки удалось найти что сказать - так что их вот смотреть было местами вполне интересно.
>>27803 >>27804 Ясно. >И да, первый ребилд - он скорее нарезка сериала Угу. Заметила это ещё тогда. Но потом в интернетах про Мари, ШЫкигами Аску, про новый сюжет, про то, что это всё после событий сериала(?). >мувики Мадоки Я только первый сериал, а дальше не следила. Да и то не особо помню. Ведьмифицированная Хомура, какая-то лоля с белыми волосами — это вот из мувиков? Может гляну потом. Я ещё видела кадры-кусочки какой-то коллаборации с Гатарями, но особо не гуглила. То ли это полноценное аниме, то ли какой-то гачи реклама\заставки из.