Как правильно быть бамбуча? Ой-тян, ты не знаешь?
>>5379 Пей Fanta – будь бамбуча!
Прошла 13 Sentinels. Или, скорее, "прочитала". Скорее ВН'ка, чем игра. Отлично! Вроде бы, ничего нового не рассказывают, но всё замешано настолько вкусно, что оторваться невозможно. Приходилось несколько раз вместо сна играть, чтобы узнать что будет дальше. Всю дорогу водят за нос и обманывают. Когда говорят "На самом деле, всё ВОТ ТАК!", оказывается, что совсем не так! Пример того, как можно сделать историю с "путешествиямм во времени" и не налажать. Настоятельно рекомендую всем Девочкам, кто хоть как-то интересуется научной фантастикой и\или аниме. Томи\Усами Кисараги — лучшая девочка игры. Все девочки хорошие. Геймплея на пару часов, если не ставить целью собрать все S-ранги и выполнить все дополнительные задания. Если ставить, то ещё пару часов можно наскрести. Хотя, финальную битву на максимальной сложности я не осилила, переключилась на "нормальную". Хоть история в конечном итоге и линейная (никаких влияющих на что-либо выборов, никаких множественных концовок), а геймплей на мехах скорее "для галочки" сделан (но и к нему придраться сложно), "проходить" игру на Ютубах сильно не советую. Непоследовательное повествование и выбор персонажа, всё же, сильно влияют на восприятие. Когда сама решаешь куда идти дальше и потихоньку складываешь в голове полную картинку.
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>26761 Уже было на «гельбуре». Глупичное и всюду это старомодно-традиционное «мальчик с девочкой» фырр. А там где не присматривалась было показалось, что и «мальчик с мальчиком» сделали. >1.35MB Рррррррр!
>>26769 Ничего не поняла! При чём тут гельбура? Там же про сюжет! Про прохождения на Ютубах слышала. Прохождение на Гельбуре — что-то новенькое! >показалось, что и «мальчик с мальчиком» сделали Там у одного из персонажей яойная ветка. Для любительниц. Влюбляется с первого взгляда в дочку профессора, которая, на самом деле — замаскированный парень. С диалогами в духе: — З- Зачем снова в женскую форму нарядился? В маскировке ведь больше нет смысла. — Затем, что тебе нравится, ба-а-ка~ Краснеет, ревнует и отнекивается. — С- Снова в штанах? — У~ Вижу глубокое разочарование на твоём лице. Ну да, в штанах. В юбке прохладно. Учитывая то, что под ней я ничего особо не ношу. К тому же, из-за сквозняка люди могут увидеть всякое. С raburetto и "aishteru". Девочкования нет. Только крохотный эпизод, когда одна девочка перевязывает ранки другой и: — Ты такая мягонькая. А у перевязываемой девочки "heart racing" и всё лицо красное. А ещё Юки-тян (сукебаница) Нат-тян (девочка-легкоатлет в спортивных панталончиках) — подружки детства. С ними ветка тоже миленькая. >Рррррррр! А вот нечего! И так почти перестала картинкопостить. Сохраняешь хорошую картинку, охота поделиться, а она 20+ мегабайт. "Ладно, оставлю себе.".
А ещё у Мегуми-тян Дзэттай-рёики. Когда готовит, надевает фартук. И тогда их становится видно только сзади. Не спереди. Не с боков. Ух~
Забрала Secret-трилогию ательерицы в пухлой картонной коробочке с тремя обычными коробочками внутри. Первый раз такую вижу. Вот почему сборники относительно нишевых Ательериц выходят честными физическими изданиями, где всё на картридже\картриджах, а всякие "попсовые" Биошоки, Бэтмены, РезидентЫвелы, МегаМены, Spyro, DMC, МитолГиры издаются в виде огрызков-"Вот вам кусочки, остальное с интернетов докачаете!"? Возмутительно. Дайте нормальные коробочки с играми внутри! У самой ещё Lydie & Suelle не начата. И куча всего на очереди. Потом поиграю. К слову. На буре работ с переодетым мальчиком из 13 Sentinels сильно больше, чем с лучшей девочкой: gelbooru.com/index.php?page=post&s=list&tags=okino_tsukasa Шесть страничек против двух!
>>26772 >Прохождение на Гельбуре Одна Девочка знает! Девочка так целую кучу игр! Блю архайв, геншин, Fire Emblem и кучу всего остального...
>>26777 >Блю архайв, геншин Ну, тут согласна. Эти только на Гельбурах и "проходить". Где-то попадалось про "Игры, которые просят заплатить денег, чтобы ты мог в них не играть.". >Fire Emblem Хм. Проходила только пару (Shadows of Valentia и Engage). Бурить девочек оттуда даже в голову не приходило. Jade и Delthea, конечно, запомнились своей "лучшестью" среди прочих. Остальные девочки тоже милые. Дизайны хороши (в Валентии тот же художник, который Ательериц рисовал, очень нравится его стиль). Но бурить не пробовала. Разве что Corrin (с ножками!) часто случайно попадается и периодически сохраняется. Девочке кто-то конкретный нравится? Поделишься предпочтениями?
>>26778 >"Игры, которые просят заплатить денег, чтобы ты мог в них не играть." Там, скорее, без денег играть не дают. "Закончилась смола\мана\еда, нечем девочек кормить, приходите завтра!", а без смолы\маны\еды играть и не во что, только болванчиков бить беcцельно. Meh.
>>26780 Понятно. Я думала, что там нужно долго, больно и нудно гриндить ресурсы, заходя в игру как на работу, выполняя "дейлики", чтобы хватило на покрутить рулетку ради понравившейся девочки ("Крути-крути, а то не успеешь! Ограниченное по времени предложение!"). Или можно заплатить денег и просто покрутить рулетку, избавив себя от болного, нудного и долгого сбора ресурсов на "покрутить рулетку". Эту я знаю! Это Эдельгард. >26a9cdc665d853f07d905ab7d89fec31.jpg >aae790050aabfd5bf9b086b6e2541099.png Нравятся девочки с белыми волосами? Или просто совпало?
Зачем-то глупичный офисный столик фигуркового масштаба. Даже ящички выдвигаются! А ведь их, скорее всего, штампуют за миску риса голодные китайские дети, прикованные за лодыжку к пластикоплавильной печи. И ещё пару лицензированных Мику от китайцев же. В тканевой одежде. Пару недель назад, но у них Новый год, поэтому отправили только-только. Нужно больше пластика.
Трейлер новых покемонов. https://www.youtube.com/watch?v=B15Ydgm6QtI Ну~ На первый Switch ни одной мейн-лайновой игры так и не взяла. Да и "большие" спин-оффы пропустила. Ограничилась ремейком Mystery Dungeon'а и Snap'ом. Наплевательское отношение к технической части раздражает. Но больше всего бесит то, что вырезают национальный декс и гору покемонов. "Слишком много их стало, балансить всё это тяжело.". А потом в платных DLC возвращают почти всё вырезанное. При том, DLC только в цифре, "расширенные" издания с купоном на скачивание. И вместо одной "ультимативной" версии снова раздельные! Тфу! Посмотрим, что будет тут. Очень хотелось бы верить, что будет хорошо. Но верится с трудом. Продажи показывают, что всем и так нормально, капризная Девочка в меньшинстве.
>>26908
>>26880 Китайские дети счастливы как никогда. Процветание, богатство расти. Благодарность руководящей роли Партии!
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Хорошо. В оригинал не играла, хотя давно уже видела скриншоты и гору артов (на Дравре любили рисовать ГГ), и по ним игра казалась интересной. Сеттинг крутой (~1900-1940 вообще выглядят СТРАННО со своим сочетанием "старого" и "нового", а тут ещё и Япония, где "западное" с "восточным" смешиваются), SMT, экшен-боёвка. Играется весело. Хотя, на мой вкус, до более современных P5 Strikers или, тем более, YS VIII не дотягивает (почему-то именно эти игры приходят на ум для сравнения в первую очередь). Битвы на отдельных прямоугольных аренах. Слабый удар, сильный удар, перекат, прыжок. Возможность стрелять из револьвера, наносящего слабый урон, но имеющего высокий шанс застанить врага. Пара демонов-напарников, управляемых ИИ. Можно отдавать им команды напрямую, но они и сами справляются более чем неплохо. Судя по написанному в интернетах, изначально стычки с врагами были случайными (теперь врагов видно на карте и их относительно спокойно можно обойти), "мана" не восполнялась от ударов по врагам, только расходниками. Навыки при фьюзе распределялись случайно, а теперь можно самой выбрать что унаследует полученный демон. Оказуалили! Проходила на самой высокой сложности из доступных изначально (не проверяла, открываются ли новые после прохождения). Затыки были только на паре боссов ("братцы-единорожки" Abihiko и Nagasunehiko и Mishaguji). И если первые были действительно относительно сложными, то второй брал измором и бесил постоянным отхилом. Потом я поняла, что отхиливает его моя же Cybele, попавшая под влияние Charm'а. Сменила Cybele на демона без лечащих скиллов и спокойно прошла босса (ох и натрепал он мне нервов). Глупичные "загадки" в последнем данже. Зацикленный коридор. Проходишь слева, выходишь справа, и наоборот. Выйти можно, зная правильную последовательность проходов влево\вправо. Тут же стоит некомата, которая тебе эту последовательность говорит. "Left, Right and Right". Делаешь. Ничего не происходит. Думаешь, "Ага. Кошка стоит ко мне лицом (смотрит "из монитора" на игрока, камера фиксирована), я смотрю "в монитор". Для кошки мои лево\право отзеркаливаются!". Делаешь наоборот. Ничего не происходит. "Кошка врёт?". Делаешь ещё гору попыток, бегая туда-сюда. Ничего не меняется. Лезешь в интернет. Оказывается, бегать влево\вправо нужно не самим Героем, а демоном-напарником. И об этом никто не говорит. И это настолько ситуативная и редко используемая механика, что тебе самой и в голову не приходит попробовать. Представляю, сколько людей дропнули игру на этом месте, а ведь это уже почти финал! Дальше то же самое с другой последовательностю, но тут тебе прямо говорят "последним пройти должен напарник". Зная предыдущее решение, этот кусок очевиден. Два раза бежишь сама, в третий посылаешь демона. Но потом идёт опциональный кусок. Для прохождения он не нужен, но можно получить предмет. То же самое. Но последовательность не говорят. За конскую сумму можно купить подсказку, которая звучит как "Frost Bite, Volt Meter, Wild Fury, Neo Pagan" (элементы, к которым принадлежат демоны и атаки) и упоминание о том, что "последовательность важна". Призываешь ледяного демона, идёшь налево. Электрического — налево. Ветряного — направо. "Языческого" — направо. Как я до этого должна была додуматься? Разработчиков создатели Кирандии покусали или что? Бесит! В остальном — впечатления положительные. Хочу вторую часть. Есть мини-игра в маджонг. Видимо, "риичи" (судя по тому, что демоницы постоянно выкрикивают это). С талмудом правил, которые Девочка не читала. Запустила посмотреть, усадила босоногих демониц за стол, а выйти нельзя! Жмякала на случайные фишки, проиграла половину непосильно нажитого капитала. Любительницам маджонга понравится.
В игру добавили демониц из "новых" игр. Всякие Русалки и Idun'ицы. Некоматы тут трёхцветные. Миленько! А у Прет нет писюнов.
Получила Мику (>>26880). Медленно. Попощу кошмарного качества фото. Двух взяла. Случайные фигурки в коробочке (если берёшь прям запечатанную коробку из шести коробочек, то повторов нет), но заботливые китайцы, как часто бывает, за некоторую наценку вскрывают коробку и высылают конкретных выбранных. Мику в чёрном — сразу в сердечко. Её взяла не задумываясь. Наименее понравившиеся — розовая балеринка (сама фигурка неплохая, но ей недоложили хвостов, только пучки-булочки, если заранее не знать, что это Мику, то Мику в ней трудно увидеть) и "рокерша" (опять же, дизайн очень крутой, но у неё какое-то слишком уж "mesugaki"-личико и с Девочковым представлением о Мику оно мало вяжется). Все остальные равнозначно хороши и между ними долго выбирала. "Редкую" белую, на момент заказа, отдельно было не купить. Остаются три. "Заспанная" такая милаха. И чёрно-белая в шляпке выглядит элегантно. Взяла "парадную" жёлтенькую. Для большего контраста с целиком чёрной.
В коробке куча пакетов, непропорционально огромных содержимому в них. Пакет, а в нём один хвостик. Пакет, а в нём только личико. Пакет с ногой. Пакет с чёлкой. Только руки\суставы горсткой — все в одном пакетике.
Содержимое пакетиков.
"Сборной" её не назвать. Скорее "Недособранная"! Собирается легко и быстро. Пластик волос, торса, трусиков, рюшечного ободка — резиноподобный. На ногах (бёдра, голени) видны небольшие швы от разъёмных пресс-форм. На фото не видны, на фото — мыло.
С ножками. Копирайт на подошве -_-.
В очаровательных панталончиках. Настоящих, не спортивных! Камера никак не цепляла и видела только черноту. Пришлось фанариком и всё совсем печально. Но ведь панталончики!
Целиком чёрный наряд тоже не особо цепляется камерой. Как смогла. Ценой размыленного всего, кроме платья, платье хоть как-то видно. Простите, извините.
И "парадная". За свою цену — отлично (на Девочковый вкус)! Одёжка сшита очень аккуратно. Пластик ничем не воняет, собирается без проблем, не разваливается. Кроме вышеупомянутых швов на ножках, огрехов литья нет. Немного расстраивает отсутствие аксессуаров. Так и просятся к парадной барабан, или труба, или хотя бы жезл. Белой сонной — игрушечного зайку или подушечку. Чёрной — какого-нибудь перештопанного медведя\кота. Рокерше — гитару или микрофон. Чёрно-белой — тросточку (которая как "J"). Балеринке — зеркало напольное "в полный рост" (отрабатывать перед ним па и прочие балеринства). Жадинки. Хочу ещё сонную булочку и Мику в шляпке. И больше места для всего.
>>27114 Ни капли стыда.
>>27120 У фотографирующей? Ни капли! Девочка ещё кукле новое платьице чуть раньше, но оно тоже чёрно-красное, а сейчас уже совсем темень. Фотобоксов и кольцевых светильников у меня нет. Вот тут можно поглядеть на всех и без мыла. https://www.youtube.com/watch?v=RZhUDgIOiQY
>>27121 >У фотографирующей? Ни капли! Ну вот. Считайте, что это непростительно. Записала в две разные книжечки. >Вот тут можно поглядеть на всех и без мыла. Ну уж нет! Или сами фотографируйте или... или... не знаю!
>>27122 В дневничёк и любовную книжечку? бувочку
>>27123 В «Книгу грехов Булочки» и в... >любовную книжечку з-заметьте, не я это сказала!!!
>>27123 >дневничёк
>>27125 О-опять набижала! Вы хоть знаете как сильно обижаете чувства неграмотных своим упругим словарём?
>>27128 А я сама безграмотная. И косноязычная до жути. Порой такие ошибки\опечатки, что стыдненько. Начинаешь предложение, правишь, кусок от старого остаётся. Получается какая-нибудь бессвязная ерунда. А -ться\-тся? У Девочки нет ни времени, ни терпения, чтобы возится с проверкой! Как пишеца, так и получаица! Очень вялый словарь, ни разу не упругий. И Маёй постится беззлобно, без попытки кого-то оскорбить. Не ошибка, а "язык прикусила". Вот. Простите, если задела!
>>27128 Хорошо же! Теперь Одна девочка будет 'о' вместо 'ё' и одной 'ё' станет меньше!
>>27129 >Простите, если задела! Ничего страшного, просто кончик языка мне откусили! >>27130 Патологически неспособна благодарить людей, которые тыкают меня носом в мои ошибки.
>Очень вялый словарь, ни разу не упругий. Это вы просто еще не научились им пользоваться.
Чёрно-красное платьице (>>27121). Заодно нитки лишние общипала. Живьём на них внимания не обращаешь. А ещё у Мику тут >>27114 >>27113 правое плечо вывернуто! Перекрутила как надо.
Там для ПК и всех актуальных консолей, включая первый Switch, анонсировали сборник Blue Reflection! https://www.youtube.com/watch?v=KGXsKV-PDSA Вторая часть была чудо как хороша! Очень девочковая и лилейная. Нужно брать! Уже тридцатого июля релиз.
>>27147 >>27148 Какая же она булочная. Хочется схватить за щечки и никогда не отпускать.
Зачем-то ещё кучу пластика. Даже три кучи. Но продавец их зачем-то (из-за крупных габаритов, скорее всего) отправил разными посылками. Дошла только одна. Остальные на подходе. Сборная. В этот раз — не совсем девочка. Другие Девочки могут почувствовать себя Экспертами В Области Аниме и угадать модельку по цветам литников. А могут не угадывать.
Первая кучка собрана. Вторая получена и начата. Третья где-то на таможне болтается до сих пор. Вот обрезки второй. Сфотографирую, когда все три соберу. Наверное.
>>27355 Хм. Говорить не буду. Но этот зелёный... пугает. Неужели...
Final Fantasy VIII. Которая «ремастер». Странная. Система слияний странная. Из-за неё бои в начале жутко затянуты и занудны. Пока не распихаешь всем по карманам мощной магии, персонажи слабо бьют «с руки» и едва-едва дамажат магией. Поэтому, даже слабых врагов ковыряешь ОЧЕНЬ ДОЛГО. Чтобы набрать магии, тебе нужно либо ОЧЕНЬ ДОЛГО играть в карты и перемалывать их в магию, либо ОЧЕНЬ ДОЛГО насасывать магию из врагов (на локациях есть точки для вытягивания, но там мало и почти всегда невкусно). И даже когда навытягиваешь магии впрок, прикрепить её ко всем статам вот так просто не дадут, жди появления нормальных саммонов. Собственно, нормальный урон в начале игры идёт только от них, от местных саммонов — GF’ов. Но анимация их призыва проигрывается каждый раз (прямо как в седьмой, угу) и длится ОЧЕНЬ ДОЛГО. Какой бы путь страданий ты не выбрала в самом начале, он будет ОЧЕНЬ ДОЛГИМ. Благо, в ремастере добавили кнопку x3-ускорения. Без неё точно бросила бы играть. Повышение уровня персонажей и улучшение оружия (а кроме оружия экипировки тут никакой нет) даёт какие-то едва заметные крохи к статам. Хочешь стать сильнее? Найди магии посильнее и побольше. Зато когда дают летающий корабль (какой же у него тут крутой дизайн! «дракон» с подвижными лапами! ух), получаешь доступ к островкам, на которых в изобилии разбросаны точки вытягивания Ультимы, Метеора и прочих Full Life, которые дают огроменный прирост ко всему и дальнейшие битвы превращаются в избиение болванчиков. И местная система Лимитов вообще поломанная. В других играх серии с похожей системой тебя бьют, от этого постепенно заполняется полосочка. С накопленной полоской получаешь доступ к сильным спец-приёмам. Использовала спец-приём — полоска скинулась, копи снова. Тут Лимиты работают просто когда у персонажа «критическое» здоровье. Мало того, есть ещё и магия, которая при наложении на персонажей позволяет использовать лимиты хоть на полном HP. Куча ударов подряд на 9999 урона (когда с руки бьёшь на 3-4k, а другие персонажи в пати едва выдают 700-800 единиц) или 100%(!) ваншот любого(!) врага-не-босса. И ты можешь использовать их сколько угодно.
Порадовала внутриигровая возможность снизить вероятность рандом-энкаунтеров на 50% или убрать их вовсе. Соответствующие пассивки прокачиваются у одного из GF’ов. Не просто пунктики в меню настроек, как в какой-нибудь Bravely Default, а интегрированная в игру и обусловленная чем-то механика. Сама прокачала, сама пользуюсь! Предметы, которые накладывают полную неуязвимость на всю пати на несколько ходов. С их помощью забросала 9999-уроном от лимитов Скволла Omega Weapon. Какие-то дурные секреты. Ну очень уж секретные. Наткнулась на Лес Чокобо. Можно поймать чокобо, но вообще непонятно чего игра от меня хочет (а ещё первый из попавшихся лесов — «для экспертов». спасибо, игра!). Пошла гуглить. Ясно, понятно. Но проспойлерила НЛО, двух «секретных» саммонов, квест с карточным клубом и ещё что-то. НЛО — ладно. В Девятке был квест с поиском дружелюбных монстров и там я в детстве спралялась сама. Тут похожее. Карточный клуб — пускай. «Просто играй в карты со всеми». Правда, для появления последнего участника нужно СПАТЬ, и с какой-то вероятностью она придёт. Вероятность, видимо, не слишком большая, потому как СПАЛА я раз двадцать подряд, хотя до этого пользовалась только тентами на точках сохранения и без подсказки СПАТЬ и не подумала бы. Секретные саммоны — что-то за Гранью добра и Зла. Для одного нужно начикать двадцать врагов определённого вида, и после двадцатого с какой-то вероятностью появится босс, которого нужно победить. Враги эти, на момент встречи, убиваются ОЧЕНЬ ДОЛГО. Для второго в самой игре есть «подсказка». «Ходят слухи, что чтобы призвать его, нужно 666 предметов». 666? Но на каждый отдельный предмет лимит в сотню установлен. Значит, общее количество предметов в инвентаре должно быть ровно 666? Наверное, так. Но не так. Нужно шесть предметов одного конкретного вида, шесть — другого, и шесть — третьего. При том, шесть из них это абсолютно бесполезные расходники, каждый из которых крафтится из десяти ещё более бестолковых расходников, и я вообще не представляю, кому пришло бы в голову наваривать шесть штук этой лабуды «для себя». Сюжет сумбурноватый, но это ок. Персонажи не особо глубокие, но это ок. Слышала много про «Вот Скволл в Восьмёрке, это да~. А вот Тидус в Десятке нытик и тряпка. А вот Скволл… ». Не понравлися мне Скволл. Простите, но образ «мне никто не нужен!»-подростка — не моё. Девочек обижает. В этом споре присоединюсь к команде, болеющей за Тидуса (ничего не нытик! ничего не тряпка!). И Риноа не понравилась. Селфи ничего. Но звание Лучшей Девочки Игры уходит Квистис. Единственный здравомыслящий человек во всей пати. Ремастер, хоть и лениво-Sqare’шный, но выглядит намного лучше семёрки. И даже лучше Девятки, пожалуй. Модельки очень симпатичные, CG-ролики не рассыпаются на артефакты и смотрятся отлично, задники, похоже, прогнали через какой-то апскейлер. Съедобно. 4:3 c рамками со всех сторон, да. Но зная Скварей, могло быть хуже. В этой части прямо смакую перехоы «из видео сразу в игру». Они и в седьмой были, и в девятой, но тут их прямо c горкой положили. Сценка с парадом даже сейчас неплохо выглядит. Сеттинг интересный, мир визуально красивый. Последняя локация очень понравилась! Большой замок с загадками, с почти свободным выбором порядка прохождения опциональных боссов, каждый из которых возвращает ранее отобранные способности. Хорошо. Ультимеция хороша. Вот так декольте! За что её так? За то, что хотела всех рабами сделать? Девочка бы пошла.
>>27615 Если это была отсылка, от Девочка не поняла. >Говорить не буду Напишите же! >Но этот зелёный... пугает. Неужели... Зелёный тут ещё и люминофорный. Зачем-то. Под ультрафиолетовым светом почти белый, а в темноте светится зелёным! Хоть и не долго. Грамотная утилизация отходов ядерной энергетики? Налепить моделек и продать глупым лаоваям!
О. И вот ещё что. На некоторых задниках сделан перестраиваемый фокус. Когда персонажи ближе к "камере", то разблюрен задний план, передний в фокусе. И наоборот! Никогда раньше такого не видела в играх с пререндеренным фоном. Приём настолько простой, но в то же время гениальный. Девочка буквально от восторга пищала, бегая туда-обратно и переключая две чуть различающихся картинки-бэкграунда. Технологии Древних. Теперь в воображаемую папочку "Ничего себе! Чудеса!" к первой встрече с картами нормалей на стенах пещер в первом эпизоде второй Half Life (перечитала и поняла, что звучит это ТАК СЕБЕ) и мегапотрясной радужной башней с винтовой лестницей в Kirby на NES, добавлю ещё разблюривание задника в восьмой Финалочке! А ещё у Риноа "физика" груди в CG'шных роликах (трясётся! в финале, когда бежит.). Да и движения в целом анимированны очень здорово. Сценка с танцами на балу, сцены сражений. Герои не выглядят пластиковыми болванчиками. Не особо следила за временем выхода (в рамках индустрии всё равно это всё как один миг), но если сравнить меметичного Кинга из заставки Tekken и ролики из Восьмёрки, то разница просто невероятная. Аниматоры и 3D-моделяторы свой хлеб явно заслуживали.
Последняя коробочка из трёх заказанных приехала. Изрядно помята, в отличие от первых двух. Видимо, дядьки с таможни использовали её вместо табурета и расставаться с ней не хотели, поэтому она так долго шла. Но внутри всё целое. Начала собирать. Фото с обрезками литников и осыпавшимися с наждачки зёрнышками абразива.
В общем, это были дЕвочки от Blokees. https://www.youtube.com/watch?v=yvU8zaesg1Y Руки совсем не оттуда растут, поэтому фотосессии не будет. Вот. Сами наборы очень хороши! Коробки огроменные, собираются приятно, аксессуаров гора. Если прям докапываться, то у 01'ой пластик под металлик с замешанной в него металлической(?) пудрой. И на одной из деталек спины на месте подвода канала распределение этой "пудры" неравномерно и виден развод. А ещё на направленных к голове частях наплечников у всех видны небольшие следы-кругляхи от толкателей. Можно было бы зашкурить, но они под заводской краской. Можно зашкурить и перекрасить, но у 01 краска эта с люминофором. У 02'ой не положили одну половинку локтевого сустава (они тут не на литниках, а рассыпухой в отдельных пакетиках). И вот это уже очень плохо. Благо, именно у 02 идёт дополнительный пакетик с белыми суставами на запястья и локти (можно выбрать белые или чёрные). Поставила чёрные и недостающую половинку из белого комплекта перекрасила маркером. Если бы не доложили в 01 или 00, фигурка осталась бы без руки. У 00 в комплекте огромный щит (с огромной деталью-эффектом отражённого "взрыва"). Девочка собрала его и хотела пролить расшивку заливочным gundam-маркером. В одной из белых "лицевых" деталек пошла лопина. Слышала, что ABS-пластик капризный и не всегда дружит с проливкой. Обычно проверяю на литнике, прежде чем саму деталь. Но тут деталька была без литника, поэтому сразу. Вычистить чёрный развод из лопины никак не удавалось, поэтому пришлось перекрашивать детальку целиком.
Щиток. На том месте, что обвела, была здоровенная чёрная лопина чуть ли не до края детали. Вроде, не особо заметно, хотя выкрошенный кусочек на внутренней кромке остался. Отверстия и посадочные места под другие детали закрывала малярным скотчем, чтобы не забились грунтом и краской. И возле них остались "ступеньки" из краски на камеру видно, живьём почти не заметно. Как смогла. Там ещё была Ева, которую Мари пилотировала. Но кому нужна Мари и её Ева (без обид, Сакамото-сан)? И ещё версия 01 из сериала. С немного отличающимися "грудной клеткой" и окраской. Ребилды не смотрела. Только первый глянула, а потом так долго ждала выхода оставшихся, что перегорела. Повод посмотреть!
>>27787 > версия 01 из сериала. С немного отличающимися "грудной клеткой" и окраской Вот. Вот это и пугало - зелёный этот цвет... А ребилды... какие ребилды, вы о чём? Ну и ещё подумалось что возможно всё не настолько очевидно - вот и не рискнула сказать. Да и вообще... Грустно как-то подумалось - да кому сегодня такое вообще интересно... Рада что не права оказалась.
>>27796 >какие ребилды, вы о чём? Что, настолько плохо всё? Пожалуй, прямо сейчас и гляну. Узнаю, почему Аска не Аска, откуда взялась Мари и похож ли её голос на Шинобу\Киссшот. 00 и 02 "сериальных" не было, поэтому решила всех Ребилдовых взять. У них ещё недо-сборные Аска и Рей есть. https://www.youtube.com/watch?v=qrrFuaA4wPg https://youtu.be/seOrZ8Kb-rc?t=1442 И чибики. https://www.youtube.com/watch?v=N6rLgECUDGg
>>27797 > настолько Скажем так - если бы не было сериала (И EoE) - то это были бы... Средненькие, качественные, даже красивые - в какой-то мере - штуки. А так - получился непонятный (не в хорошем смысле) форк, который ... и близко не стоял по степени надрывности - при этом СПГСить тоже не особо получается. Автор, по ощущениям, уже не творил - а подгонял работу под сложившееся у него мнение о мнении о нём смотревших сериал - одновременно пытаясь сказать что-то о том, о чём говорить смысла уже нет. В итоге... Вышло что вышло.
И да, первый ребилд - он скорее нарезка сериала, расхождения не так велики. Тогда уже возникало подозрение - но ещё верилось. Кстати, мувики Мадоки постигла схожая участь. В куда более мягкой форме правда - и на том спасибо. Там скорее пострадали боковые сюжетки из сериала, исковерканные ради втюхивания сезона в полнометражку. Но первая полнометражка там - прямой конспект сериала - а не вариация на тему - да и в дальнейшем таки удалось найти что сказать - так что их вот смотреть было местами вполне интересно.
>>27803 >>27804 Ясно. >И да, первый ребилд - он скорее нарезка сериала Угу. Заметила это ещё тогда. Но потом в интернетах про Мари, ШЫкигами Аску, про новый сюжет, про то, что это всё после событий сериала(?). >мувики Мадоки Я только первый сериал, а дальше не следила. Да и то не особо помню. Ведьмифицированная Хомура, какая-то лоля с белыми волосами — это вот из мувиков? Может гляну потом. Я ещё видела кадры-кусочки какой-то коллаборации с Гатарями, но особо не гуглила. То ли это полноценное аниме, то ли какой-то гачи реклама\заставки из.
Хочу их всех. https://www.youtube.com/watch?v=YPugH0PWxJA Медведица с пистолетом и кошка с катаной нравятся больше всего, но и остальных хочется. На Али есть, но я, наверное подожду, пока местных маркетплейсах появится.
Коробка.
Внутри коробки — коробочки.
Внутри коробочки — пакетики.
Внутри пакетиков — кусочки.
Из кусочков Мику собираются. Милашки-шестерняшки. Сестрёнки-шестерёнки? Плечевые суставы очень туго вщёлкиваются в руки. Нужно через какой-нибудь платочек на них давить, а то если без, можно с дыркой в пальце остаться к концу сборки. А ещё две детальки бедра, которые дают ему возможность вращаться на 360 градусов, входят друг в друга очень плотно и не особо-то хорошо вращаются. Можно, но кажется, что вот-вот сломаешь коленный сустав. Если бы знала, пошкрябала бы чуть "шпеньки" деталек наждачкой перед сборкой. А ещё у них первый день после сборки держался весьма специфичный запах то ли краски, то ли пластика. Не сильный и выветривается быстро, но есть. Платьица и всякие тонкие детальки (ленточки на шляпке и хвостиках, микрофон у "футуристичной") из мягкого-мягкого резиноподобного материала. У каждой вариации по две пары рук и по два лица на выбор. ~100 миллиметров в высоту.
Л-ладно! Попробую. Вдох-выдох. В-вот такое вот не девочковое на повестке. Ужас-ужас и вообще для сердца вредно. П-позже удалю!!! А то кроме всякой японщщины ни во что не играете, а мне такое не заходит!
>>28114 Третий DOOM! Компьютер Девочке только через три года после релиза купят. Помнится, в "Игромании", которой любезно делился со мной двоюродный братец, игру нахваливали и она относительно долго висела среди тех, которыми производительность сборок меряли. Ни в один не играла. >не девочковое Девочка сама где-то тут кампанию второго Quake. >П-позже удалю!!! Пост или DOOM? Если пост, то зачем? >А то кроме всякой японщщины ни во что не играете У меня вот такое, если по убыванию на игранного времени рассортировать. Больше всего — Мику! Начиная от Tsukihime и далее — Бездна Вечного Бэклога. Ни разу не запущенные "Пусть лежит, потом пройду!"-игры. Там новый Xenoblade показали! https://www.youtube.com/watch?v=etNMdgFgDaE Ради такого точно возьму второй Switch!
>>28120 >Третий DOOM! А вдруг четвертый, вы же не играли!!! >игру нахваливали Ужасная игра!!! Играть собственно невозможно. Страшно постоянно, всё мигает, кричит и стреляет. Ужас. И нет, как в некоторых стрелялках, ощущения «силы» или «превосходства» над противником. >Девочка сама где-то тут кампанию второго Quake. Двадэшное тридэ. Я в такое не научилась играть. >Если пост, то зачем? А зачем он!!! Никому не нужен, никому не интересен, висит значит, 20МБ места занимает и всё ради чего? То-то и оно! Посты нужно удалять, а в идеале вообще не постовать их. >У меня вот такое, если по убыванию на игранного времени рассортировать. Фыррр! Одно аниме!!! Вот счастливые девочки, которые могут вот так вот играть во всякое аниме!
>>28114 Слоупочный моб какой... >>28121 > Страшно постоянно AvP/Alien Isolation страшнее, как по мне. Постоянно вертишься по сторонам и вверх.
>>28121 >А вдруг четвертый, вы же не играли!!! А он есть? Там же сброс циферки, а потом какие-то Этёрналы с ДаркЭйджысами! >Двадэшное тридэ. Я в такое не научилась играть. Очень даже тридэшное тридэ! И даже первый — тридэшное! Это вот Дюк Нюкем и первые два DOOM'а "двадэшное тридэ". А Quake'ы — тридэшней не придумаешь! >20МБ места занимает Кот щедрый! >Одно аниме!!! Но там РэдДед и даже NBA по скидке схваченная (ни разу не нужна, но за 300 рублей нужна!)! И Южный Парк с Saints Row'ами. И даже Скайрим!
Ещё пластмассы в кошмарном качестве. Чармандер застрял на таможне. В прошлый раз 02'я, в этот раз — он. А ещё говорят "красные быстрей".
>>28122 >Слоупочный моб какой... Это какой!? Те, которые с автоматами – очень даже надоедливые и проворные. Не зевают, а сразу бегут стрелять в упор. И те собаки здоровые очень страшные, непонятно что с ними делать! >AvP/Alien Isolation страшнее, как по мне. Чем страшно? Вы – чужая! Страшная и зубастая, охотитесь, коготки есть. А тут вы спэйс марина, которую запихнули на Марс в какую-то сомнительную лабораторию и сразу же после вашего приезда безумные учёные открывают портал в Ад. >>28123 >Там же сброс циферки, а потом какие-то Этёрналы с ДаркЭйджысами! В Этёрнале, насколько я знаю, как в первом думе, бегаете и стреляете, и никто вам не страшен. >Кот щедрый! Кот глупичный!!! Я бы всё равно кусками загрузила, бееее! >Но там РэдДед Фырр всякие новомодные игры с космическими требованиями!!! И зачем в такие играть!? >И даже Скайрим! Ууу! Довакин довакин на-на-на-на-на! c:resock говорит, что мне пора убираться обратно в свой носок и не доставать всяческих обитателей интернета.
>>28129 >Ууу! Довакин довакин на-на-на-на-на! Самое большое разочарование пока. Все нахваливали, а я что-то не поняла. Бросила. Даром, что кошкодевочкой-магичкой играть можно. Всё какое-то "танковое". Безимпактное. "ДРРРРРРРРРРРРР" на лошади на гору. "ДРРРРРРРРРРРРР" без лошади. "БЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ" молниями врага. "ФРРРРРРРРР" огнём. Всё одно. Автолевелинг глупичный. На Финалочку восьмую ворчат, зато Скайрим — крутой! Хотя в одной начальные мобы один фиг ложатся с тычка на высоком уровне, а в другом — что в начале крысов "ВЗЗЗЗЗЗЗ" молниями, что не в начале "ВЗЗЗЗЗЗЗ" — никакой разницы вообще! Где моё чувство прогресса? А ещё квесты. Пробираешься в пещеру сквозь толпы врагов, где Дерево Какое-то-Там с Корой-какой-то-Там. "Срезать кору". И ничего не можешь сделать! Потому, что квест не взяла! РЕЖЬ КОРУ! Потом пригодится! Раз кнопка есть, сто процентов пригодится!
>>28129 > какой Который первый. Секунду наверное тупил. А потом ещё трое пришло один за другим, глупичных - нет чтоб кучкой прорваться да рассредоточиться... А собачка да, впечатлила. > Вы – чужая! Даже в AvP не обязательно. А в Isolation так и вообще... Девочка как-то попыталась поиграть - так на одной из сцен как забралась под стол - так и сидела там... >>28131 Скайрим (и вообще TES) надо дорабатывать напильником. А там где это никак/сложно - и правда зачем такое.
>>28135 > Скайрим (и вообще TES) надо дорабатывать напильником. Вообще-то не надо. Знаменитая душа ТЕС содержится именно в ванильных игорах, без модов. Какие бы моды ни ставила одна девочка, ей так и не удалось сделать Скайрим/Облу/Морру лучше, чем они есть из коробки. Однажды одна девочка играла в Скайрим, и подружилась там с тётенькой Лидией. И они вместе гуляли по лесам, и даже заходили в пещеры. А потом устроили фотосессию и девочка показала фотки своим подружкам в школе, а подружки рассмеялись и назвали Лидию мерзкой старухой. Тогда одна девочка скуксилась и надулась, но все равно пошла и понаставила модов в свой Скайрим, после чего тётенька Лидия схватила девочку, надела на неё ошейник и... ой, стыдно дальше рассказывать.
>>28136 А вот тут не соглашусь. Это вопрос выбора модов. Морра та же - погодные эффекты, дальний рендеринг, эффекты голода/жажды... Почему нет? Пепельная буря тогда прямо ощущается - когда тебя ветер с ног сшибает, а пепел в глаза лезет и ты едва что-то видишь - но в эшлендерском шлеме да ботинках - оно уже куда терпимее - потому как они приучились там жить, и их одеяние это учитывает. Фиксы разные тоже.
Или например тот факт что одна из возможных спутниц в Скайриме любит использовать AoE спелл, которым зачастую задевает тебя - так замечательная же идея это детектить и обыграть с учётом её характера, добавив ей реакцию на такое!
При этом конечно верное и то, что испортить игру модами - очень легко. Даже тем кто знает лор на очень хорошем уровне. Душа TES - шире чем любая игра. Какой бы хорошей она ни была - она нацелена не только на хардкорных ценителей именно этой вселенной - потому упрощения неизбежны. Так на то нам и дана возможность модить.
>>28131 >Самое большое разочарование пока. Хмф. Скайримчики любить надо! Там суть не столько в игровом процессе, а в том, что вы – Довакин! Тут скорее дело в том, что у вас нейроны в голове срослись в JRPG-шной форме. Щкатаняй десуйо. >Где моё чувство прогресса? Говорят, что когда сделаете броню Даэдров, то будет. Ну или эбонитовую. Я помню когда в Каирне Душ открыла крик «Ри Ва Сол», то мне сразу стало играться по-другому, потому что вместо этого глупичного «Фус Ро Да» я могла некоторым противникам сразу так почти все жизни сбивать. И вообще там много интересных криков, но мне не нравится, что слишком большой мир и надо бегать и жить там. Искать эти глупичные слова силы. Фыр. >>28135 >Который первый. Секунду наверное тупил. Не знаю, не знаю. Там мне на выбор вообще три сложности давалось: «Новобранка», «Марина», «Ветеранка». Ещё есть «Кошмарная» сложность, но у меня закрыта, да и кот с ней. Я на «Марине» играю. Поэтому тут брони много и аптечек и кусают меня относительно сносно. Но даже так вот когда головы летающие появились почти загрызли меня вначале. Если бы на «Ветеранке» играла, у меня сейчас 90% получаемого урона, было бы 170%, и аптечек меньше. Ни за что бы не выжила. Разве что сохраняться и перезагружаться по много-много раз. Так что я можно сказать «туристка» и ничего в игре не понимаю. Так что вам слоупочные, а мне «как раз». И так страшно постоянно. Чуть-ли не Outlast какой-то. >Девочка как-то попыталась поиграть - так на одной из сцен как забралась под стол - так и сидела там... Похихикала >>28136 Вопиющая декадентность! Фыр фыр фыр. Глупичные компьютеры. Не важно!!!!
Ну вот забыла спойлер. Ну что ж ты будешь делать.
>>28161 > Outlast А вот это девочке почему-то вообще не страшно было - даже не стала дальше играть потому что скука. Шкафчики эти ещё... Неписи скриптованно-глупичные. Казалось бы - стоит перед рядом шкафчиков - ну проверь ты их все - или не проверяй вообще - нет - надо открыть один. Понятно что попытались тут нагнать tension-relief - но оно не работает так. Почему - не знаю.
>>28165 Третья проходила до конца. Первую только. Поначалу атмосферно и необычно. Но из-за того, что >Шкафчики эти ещё... Неписи скриптованно-глупичные. всё быстро разваливается. Когда тебя из-за неудачного рандома на шкафчиках заставляют во второй\третий\чётвёртый раз бежать по одним и тем же коридорам мимо одних и тех же глупичных неписей, то уже не страшно, а раздражающе. С учётом того, что кроме беготни и шкафчиков геймплея нет, оно действительно быстро наскучивает. "Атмосферное" пугание развеивается, а "скриммерное" я не особо люблю. Нужно было или сквозное "кино" делать без возможности проиграть, или дать игроку полный контроль над "шкафчиками" вместо рандома (какую-нибудь qte'шную мини-игру с "задержи дыхание и не шевелись" — проиграла — сама виновата, беги ещё раз!). Ну и финальный твист с "Nanomachines, son!" несколько разочаровал.
Глупичная комната. Этот уровень весь только нервы потрепал. Жизни насбивали, патроны, непосильным трудом накопленные, опять на грани между «вроде есть» и «а вдруг не хватит». Эти головы летающие, с которыми непонятно как бороться. Чем дальше, тем сложнее. А я наоборот – чем дальше, тем уставшее и слабее. >>28166 Издевательство над девочкой, ставить её в такую позу. – А вдруг гимнастка!? Фыр.
>>28177 Это карта захвата у вас или программка какая-то?
>>28178 Ммм? Что за карта захвата?
Карта видеозахвата? С чего вы решили, что жто может быть такая продвинутая технология? https://git.dec05eba.com/gpu-screen-recorder/about/ Не слишком доверяю автору, но выбора нет, единственная рабочая программа на линупсе. Ознакомиться с голосом и произношением автора можно здесь. https://www.youtube.com/watch?v=VY-2gIC3Zjk
>>28181 ffmpeg -f x11grab -i :0.0 -f alsa -i default /tmp/video.mp4
>>28182 https://safebooru.org//images/3970/c2bcf98acf6afc559638bb225c8323a502fcdda6.jpg?4147639 Не смешите моих енотиков, у меня не тредриппер, чтобы так записывать.
>>28181 > https://git.dec05eba.com/gpu-screen-recorder/about/ Разарботчик - хороший человек - ещё и сайт сделал такой, что его Links нормально переваривает! Утащила себе исходники - в плане посмотреть как он с CUDA бодается.
Чармандер. У него, по сравнению с предыдущими, даже артикуляция какая-никакая есть. Ступни немного наклоняются, а не просто вращаются в плоскости. Лапки поднимаются вверх\отводятся назад, а не просто торчат как у сквиртла. Голова вращается относительно свободно. На попу его посадить можно (у черепахена даже если ноги согнуть, то хвост мешает).
А ещё робокошки. Сборные. Выпускаются в пяти цветах, идут по две в одной коробке (по две одинакового цвета, meh), стоят меньше тысячи за комплект. Около ста миллиметров в высоту (с ушками чуть выше).
Деталек не особо много, суставы почти всюду одиночные. Но проектировал фигурку их какой-то гений. Подвижность настолько крутая, что просто слов нет. Ноги можно буквально за уши закинуть. Шпагаты продолные, поперечные — полные. Коленки к груди прижимаются, пятки до попы дотрагиваются, нога на ногу закидывается. Самая подвижная фигурка из вех, что я видела!
А, и в торсе они отлично наклоняются и вперёд, и назад, и в стороны.
В разобранно виде выглядят так. Там к ним ещё подставка с удобными держалками для дополнительных кистей, коса\копьё\топорик, раскладное лезвие и дубинка\пистолет. Можно ещё голову без ушек, но кому нужна без ушек, когда есть с ушками? Оставшихся двух потом смешаю по цветам как-нибудь.
Шинобу в костюме Мами. С ножками. Мами в платье Шинобу не взяла (сколько Мами в платье Шинобу не наряжай, а Шинобу она от этого не станет). Хотела её сверху на кубик с предыдущей посадить, а она без подставки ровно не сидит из-за веса волос, заваливается назад.
Попробовала, но хвастаться пока особо не чем. Поначалу большой мир, персонажа с пропадающими деньгами+вещами и expert-mode. Инвентарь непонятный, cлаймы и зомби со всех сторон набегают, подсказывающего NPC послушать не дают. "Дом строй! С крышей, и стенами, и источником света, и столом, и стулом." Ок. Умерла, умерла, умерла. Всё снова. Новый персонаж, новый мир. Почти то же самое. Окопалась и дверь поставила. "Ага. Вот стены.". Наделала стен, но они не стенают. Да ещё и двери с ними не дверят. И привязка к сетке у них какая-то странная, не как у "блоков". И тайлятся они странно. Блоки по сеточке, а тут то здоровые куски, то между кусками "щели" уже, чем один тайлик стены. Один на один лепятся? "Внахлёст?" Всё снова. И опять. Стены не работают! С блоками и дверь ставится, и мобы через них не проходят, и кирка их разбивает. А стены ничего не делают. Полезла в Гугл. "Так это "задние" стены! Строишь из блоков, а "стенами" фон мостишь. И они молотком разбиваются." Спасибо, ага! А в описании это нельзя было написать? Вот как я должна была догадаться? Или дом бы какой "недостроенный" в начале локации поставили. Без стульев и столов, но со "СТЕНАМИ" ("Это не стены, это фон!"). И никаких "нахлёстов" нет, можно вообще ничего не выцеливать, а просто кнопку зажать и она "ФРРРРРРРРР" вокруг закидывает всё "стенами". Куча миров и персонажей под нож. Средний мир и пропадают только деньги. И классическая сложность. Слева какие-то джунгли, справа какая-то пустыня. Вроде ничего, но момент со "стенами" расстроил.
>>28266 Тоже играла, но не совсем поняла что в ней делать. Люди в интернетах убивают монстров и строят постройки, а я всё Глазное Ябоко ковыряю(в десятый раз).
>>28266 >с пропадающими деньгами+вещами и expert-mode Ящитаю, неправильный выбор сложности. Террария вообще не слишком хорошо рассчитана на mediumcore и hardcore, тут не получится как в других играх. Hardcore это исключительно для задняшек с большим количеством времени и хорошими рефлексами, а если mediumcore играть вот так с самого начала, то надо ставить классику мир. А если мир экспертный, то уже надо знать игру и, опять же, иметь рефлексы. Я сама выше софткора ни во что не играла, потому что у меня принципиально все миры на мастер моде и у меня там не хватит навыков выжить, даже с просто выпадающими деньгами это терзающее мои нервы испытание, просто банально из-за количества раз, которое приходится постоянно умирать. Я не представляю, как можно пойти в данж на мастер моде и ни разу не отъехать. Постоянно телепортами? У меня ни нервов, ни времени не хватит столько гриндить, никакого удовольствия не вижу. И снова, у меня рефлексы где-то между посредственностью и среднестатистическими, так что тут выбора нет, кроме как принять судьбу и смириться с тем, что мне только софткор и светит. >Вот как я должна была догадаться? У-у меня спросить!!! >_< >Куча миров и персонажей под нож. Жестокая, беспощадная игра! moe_kowai_face.jpg >И классическая сложность. Если поставили, что выпадают только деньги, то если хотите, можете всё таки эксперта попробовать, будет вполне играбельно. На эксперте есть щит ктулху, который полностью механику игры меняет, мне вот кажется, что без него террария какая-то не террария. Но я не настаиваю, первый раз можно и на классике поиграть, сама так делала. >>28267 Мне первый раз как нужно играть вообще знакомые показали/подсказали, и как мне кажется, есть в этом что-то. Вот прямо самой-самой может быть трудно разобраться, да что уж там, я лично не особо представляю, как можно террарию на том же мастер моде пройти без их фандомной вики и форума.
>>28267 Сейчас вот тоже глаз! Достала ерундовину из сундука, которая "призывает Глаз", а она не призывает от чего-то. Тык-тык. Ничего. Потом ещё раз "тык" и как призвала! Померла. А ещё какая-то волкодевочка-зоолго пришла. И у неё какой-то билет\талон к кошке. У меня нет кошки, но это значит, что кошки, в принципе, есть? А ещё докопала до пауков и там стрелялка паутиной крутая. И ещё биом со светящимися грибами. И какая-то ледяная шахта с кучей рельс, по которым можно на непонятно откуда берущейся вагонетке кататься. И ещё сердечек дополнительных насобирала. >>28268 Ясно, понятно. Пока так попробую. >У-у меня спросить!!! >_< А почему на карте под землёй местами небольшие кусочки из "тумана войны" подсвечиваются, где ещё не была? Приходишь туда, ожидая что-то интересное. А там какая-то полость без всего. В игре вообще есть конец? Титры, "Congratulation!"? Дадут знать, что всё правильно сделала и больше делать ничего не нужно?
Затыкала Глаз. Третий призыв. На второй думала, что получится побить его огненной булавой, казавшейся чем-то невероятным после деревянного меча, но она оказалась слишком короткой. Магический посох и метательные ножички.
А ещё нашла двадцатое сердечко (на скриншот не попало). Какую-то раковину, телепортирующую к морю. В один конец и в другой. У одного конца карты дед и замок. И в замке померла от черепов, а потом ещё и дед какого-то скелета вызвал. Стены подземелья с Черепами не прокопать!
>>28272 >а она не призывает от чего-то. Только после 7:30. >И у неё какой-то билет\талон к кошке. За денюжку можно эти призывалки расходовать и когда-то там позже к вам придёт кот или другой какой питомец. >А почему на карте под землёй местами небольшие кусочки из "тумана войны" подсвечиваются, где ещё не была? Источники света открывают миникарту, даже если не находятся в зоне прямой видимости. Но там ограничен радиус. Вы не заметили, когда к грибному биому подходили? Он на миникарте всегда подсвечивается раньше, чем вы его на экране глазами найдёте. >А там какая-то полость без всего. Когда как. >В игре вообще есть конец? Да, есть, только после него играть не особо интересно, так как эндгейм оружие сломанное во всех смыслах. Это не к тому, что нет смысла проходить, а к тому, что если хочется сделать что-то интересное, то лучше до, иначе потом может мотивация исчезнуть. А может и не исчезнуть. Я вас не знаю. >>28277 Чем записывали? >Магический посох и метательные ножички. Вспомнился один мем о том, что «ranged enemies are bullshit». Хм, найду ли? https://ifunny.co/picture/ranged-enemies-are-bullshit-us-iCec7zcj9 >>28278 >а потом ещё и дед какого-то скелета вызвал Я кстати не знаю, как его сейчас на классике бьют. На эксперте-мастере довольно просто кружить вокруг него за счёт щита ктулху, а как на классике не знаю.
>>28286 >Только после 7:30. М. Тогда вот ещё дурацкий вопрос. А где показывается время? >кот или другой какой питомец Кот бессмертный, как неписи или того-этого, на кусочечки, как зайцы с белками? >Источники света открывают миникарту, даже если не находятся в зоне прямой видимости. Теперь понятно. Тогда, скорее всего, эти пятна от рассыпающихся после булавы горящих врагов. Они порой в какое-то подобие светящегося "тумана" и осыпаются вниз. >Вы не заметили, когда к грибному биому подходили? Угу. Только не поняла, что это из-за света. К слову, локации пару раз повторяются. Там как минимум две пустыни нагенерилось (глупичный осыпающийся песок!), два биома с летающими "кальмарами"-душесосами, два океанских побережья по краям карты (полагаю, они всегда будут там?). Над ледяной шахтой и биом снежный! >Да, есть Хорошо. >если хочется сделать что-то интересное, то лучше до Пока не уверена, что я делаю всё правильно. Сделать хочется, а не можется! Исследовать интересно. А чувства прогресса почти нет. Интересное оружие попадается в сундуках. Сама крафить могу только глупичные мечи\топоры\кирки\доспехи\луки из руды. Вот только посох магический получился. Какие-то декоративные вёдра, бутылки, горшки, статуи. Где нормальное оружие? Где интересный эквип? Булава получилась сама не знаю как. Что-то и факелы. Искала это что-то в инвентаре, прежде чем, и не нашла. В сундуках какая-то ракетница сигнальная, здоровенное крыло "летучей мыши", ботинки с возможностью цепляться за стены\прыгать двойным прыжком\двигаться с увеличенной скоростью. Крутая шапка шахтёра, которая освещает локацию без факелов. И ещё всякое полезное. А на верстаке только увеличенные урон\защита. Гуглёжку в играх не люблю. Буду дальше сама жевать. >Чем записывали? Встроенная записывалка Switch'а. Там ограничения в "последние 30 секунд после нажатия кнопки захвата видео" (потом можно урезать удобной встроенной резалкой до меньшего, но больше — нельзя) и "1280x720", хотя сигнал с док-станции выдаётся в 1920x1080. >«ranged enemies are bullshit» Саламандрачки~ -_- >Я кстати не знаю, как его сейчас на классике бьют. Не уверена, что правильно разглядела, но он, кажется, в отличии от Глаза, не проходит сквозь стены и пол. Может ошиблась. Полагаю, можно "коробочку" с "амбразуринами" построить, засесть в неё и затыкать! Но это не точно.
Одна глупичная цепь отделяла от создания чего-то нового. Теперь можно лесопилку, ткацкий станок, часы, кровати, меняющие место респавна! Кошку забрала. Нашла ласты.
>>28287 >А где показывается время? Надо часы делать. Если не хотите гуглить, то мне кажется нужно золото/платина и цепочка. У гида можете спросить. В аду есть часы в виде мебели, но они менее точные. >Кот бессмертный Его могут убить враждебные мобы, но я не помню, воскрешаются ли питомцы или нет. Там есть слизни, которые приходят после выполнения некоторых условий, вроде победы над боссом, и они воскрешаются. А за котов/собак не знаю. >Где нормальное оружие? Много придётся побегать под землёй, то когда 400хп и весь основной лут из сундуков собран, то только боссов бить и никаких вариантов.
>>28293 >Надо часы делать. Угу. Цепочка, да >>28288. >У гида можете спросить Он неудобный. Или я балда. Без перекрёстных ссылок. В подсказках во время загрузки писали, что для кровати нужна паутина. Набрала горы паутины, а кровати не сделать. Ладно. Смотрим подсказки гида по паутине. Она действительно превращается в шёлк. Нужна паутина и ткацкий станок. А станок где брать? Непонятно! Прокликивать всё подряд так лениво. Половина выглядит перекрашенными вариациями одного и того же. Столы, стулья, светильники, двери. Вот и получается, что для кровати — шёлк, для шёлка — ткацкий станок, для станка — лесопилку, для лесопилки — цепь. Цепь, которая выглядит бесполезной перекрашенной вариацией верёвки\верёвки из паутины. А ещё в игре, всё же, есть обучение! Отдельным пунктом меню. И там даже недостроенный дом со "стенами" стоит. Зря ворчала! Может там и про ткацкий станок рассказали бы, и про пользу цепочек. >часы в виде мебели Сейчас вот скрины смотрела и когда рядом с подземельем, где стены не ломаются, то видно время. Своих часов ещё нет, но внизу видно "в виде мебели". >не помню, воскрешаются ли питомцы или нет Со стороны разработчиков был бы крайне жестоко и несправедливо воскрешать торговцев красителями, но не давать воскрешения Кошкам! Ежели кошка теряется насовсем, начну всё сначала при потери!
>Кошки ! Как вы на приставке играете не представляю.
>>28297 >! ? >Как Приятно и очень удобно. Хочешь — на мониторе. Хочешь — на ТВ. Хочешь — лёжа в постельке перед сном (там вообще как угодно можно! хоть так, хоть сяк, хоть эдак!). Конкретно у Террарии проблем в док-режиме вообще никаких. А в портативе дефолтный масштаб окружения слегка мелковат для подслеповатой меня. Но масштаб там меняется "на лету" буквально парой кнопок, можно чуть приблизить пожертвовав обзором. Тогда всё отлично. Ещё и тач-скрин на всю работает. Хочешь в инвентарь тыкай, хочешь блоки пальцем укладывай ("тыц-тыц-тыц". заботливые разработчики даже лупу для подслеповатых добавили!). Куда угодно пальцем тыкать можно!
Нет ну вы посмотрите, что я нашла!!! Хорек? Кунья? Ласка? Драконица!!! А вот у вас какая версия!? У меня 1.4.5.6. В 1.4.5 вроде как и добавили! Страшно довольная теперь!
https://github.com/Pryaxis/TShock Кто захостит?
>>28301 В менюшке самой консоли 4.5.4. На титульном экране игры — та же 1.4.5.6, что у вас. Часто обновляют? Голенький (без обновлений) картридж был 1.4.5 по трёхзначной. Потом докачал ~300 мегабайт до текущей. Драконица милая. Сначала подумала, что это глаз. Только по третьему скрину поняла, что "жемчужина" на хвосте. И персонажица выглядит красиво! У моей из-за касок даже волос не разглядеть.
>>28303 Погуглила. Пишут, что кроссплатформенного мультиплеера нет ни в одной версии (если не считать Андроид и iOS). Кроссген между пятой-четвёртой PS. Кроссген между XBOX'ами. Отдельно PC. Отдельно Switch. Так что, я сразу отлетаю. Надейтесь на >>28301. Если вы сами не >>28301.
>>28303 Никто. Можно было бы через zerotier поиграть, но это надо айпишники палить. А платить за хостинг, да ещё и думать как там что-то настроить – фыр. Террария это вообще игра, где нужно находится физически в одной комнате и тогда нормально играть. Ну или хотя бы в мамбле и чтобы без пинга. >>28304 >Часто обновляют? Где, в Re-Logic или на трекере? Не слишком часто, но и не слишком редко. Вообще, редигит уже давно пытается похоронить террарию, но всё никак не может. Вот уж ситуация, взял и случайно создал культовую игру. >Сначала подумала, что это глаз. Это яичко дракона, ну на земле. Его надо сломать киркой, а потом кликнуть в инвентаре. Я его нашла металодетектором. >Только по третьему скрину поняла, что "жемчужина" на хвосте. Синий кругляшок это освещающий питомец. Он иногда падает при уничтожении теневых сфер в порче. В багрянцевых мирах такого нет, но там вроде есть что-то другое. Не знаю! Там вроде питомец в виде мозга или сердечка, который за вами прыгает и тоже свет даёт. >И персонажица выглядит красиво! Не очень. Одёжки нет такой, чтобы мне понравилось. Все свистелки это просто аксессуары поверх метеоритной брони. А вот заколочка это да! Купила у странствующего торговца. Очень довольна была тогда! >>28305 Я читала на фандомной вики (страничка Multiplayer), что между однотипными консольками и ПК можно, а вот между консольками нельзя.
>>28307 >мамбл У одной девочки есть. Готова похостить ежели кто нарисует инструкцию по сборке той штуки из исходников. Вот нашлась такая штука для мультиплеера https://github.com/Moneylover3246/Crossplay. На switch можно подключаться по ip?
>>28307 >Не слишком часто, но и не слишком редко. Понятно. Вообще, больше всего ценю те коробочки в которых 1.0.0 версия и никаких обновлений, даже спустя годы с момента релиза. Или какая-нибудь максимально минорная ерунда в обновлениях. Вроде "Добавлен китайский язык! И ещё (барабанная дробь) упорщённый китайский! Для всех желающих! На здоровье!". >Это яичко дракона, ну на земле. А~ Now i get it! Вообще не обратила внимания. "Сердечко какое-то.". А сияющая синяя (? раз вы говорите синяя, значит синяя!) штука сразу притягивает взгляд. Сначала, что это глаз. Потом, что из неё драконица драконится, и, вжух на конце хвостика остаётся эта "жемчужина"! >Не очень Штуки, напоминающие эполеты и заколка. Девочке сразу помесь Утены, Кирюин из Kill la Kill и Лакс Клян. >>28309 Это для игры между ПК и яблоком\андроидом. Для консолей не подойдёт.
Пока баловалась нашла ещё одну Чиллет!!! Завидуйте!!!
Убила стену плоти, половину моего города накрыло Порчей.
>>28338 "Сорвались", всё же! А Doom? ДоDOOMан или временно/перманентно заброшен? Я вот сейчас капельку, докопала до какого-то пчело-кокона, сломала его и померла от Пчелы.
Немного продвинулась вперёд. Наткнулась на босса глупее себя. Решила попробовать накидать бомб в неразбиваемые ямы в биоме с "кальмарами". Бомбы сработали! "Дорыла" ими до шариков, разбила шарики, выполз Червь. И, несмотря на огромное количество HP, он быстро сдулся. Большей частью — самоуничтожился о булаву.
И тоже шарик парящий! А потом какая-то яма с метиоритной рудой! И из неё бластер собрался. И армия гоблинов напала. Я ещё до этого почти закоцала Слайма в слаймовый дождь. Буквально пары ударов не хватило -_-.
>>28340 Что вы делаете с кошкой!!! >ДоDOOMан или временно/перманентно заброшен? Не DOOMаецца. Там страшно, все по тебе стреляют, мычат/кричат/и так далее. А а террарии пыщ пыщ пыщ! >и померла от Пчелы Странно, она вроде как не тяжелая? >>28341 >>28342 Хаааах. Я уже и забыла, что такое классика. Я смотрю, как вы играете, и у меня всё внутри сжимается. – Сейчас умрёт дура!!! Тык тык тык – Классика... Профессиональные умнички крюком много пользуются. Я тоже пытаюсь, но я больше как профессиональная дура. Не умею как все эти крутые перцы не получив урона пройти через условный буллет хэлл. Но даже на уровне дуры крюк – это очень удобно. Правда, на моём дуровском опыте крюки, которые не один раз стреляют, а два или больше, контрпродуктивны, но у вас этот опыт может и не повториться. Дожились до того, что в интернете кошкодевочку найти не можешь. Хоть бери и откатывай id годик так в 2020-й, а то и дальше.
>>28343 >Что вы делаете с кошкой!!! Дружеский облизь! Интересно, кошка на картинке от счастья или ей неприятно? >Там страшно, все по тебе стреляют, мычат/кричат/и так далее. Ну не знаю! Когда открываешь очередной сундук и "БАМ!". >Игрок Alice был убит снарядом взрывчатка Или песочком на смерть засыпает. Или булыжник на голову. Или яма с шипами. Или лава на макушку. >Странно, она вроде как не тяжелая? Там вокруг враги, лава, неудобный ландшафт. А глупичным боссам хоть бы что, проходят через стены! Скелет, к слову, тоже. Я в первый раз плохо заметила. Побила его. А пчелу и второй раз, и всё равно померла. >– Сейчас умрёт дура!!! Куча дурацкого дамага от того, что не на персонажицу смотрю, а на сердечки. "Прожать бы вовремя лечилку!". >Правда, на моём дуровском опыте крюки, которые не один раз стреляют, а два или больше, контрпродуктивны, но у вас этот опыт может и не повториться. А я привыкла к паутинной стрелялке, а потом со скелета руки дропнулись, где только два выстрела и НЕУДОБНО! Купила реактивные ботинки! Вжжух~ Даже круче двойного прыжка. А ещё звёздную пушку, но на неудачной попытке Пчелы все звёзды, накопленные за игру! И слаймового Короля побила. Опять в слаймо-дождь. А ещё до Адового Ада докопала. >>28342 >метиоритной Тут должна быть Хатикудзи, но она заблудилась.
Смотрите, что я себе сделала!!! Джва с половиной часа сидела ждала, пока начнётся песчаный шторм!!!! Даже три Forbidden Fragment ещё в запасе осталось, хотя я не собираюсь из них ничего делать. Очень довольна! Некоторые люди бывало и по 10 часов ждали, но правда в самых новых версиях в сравнении с тогда увеличили шанс вдвое, но всё равно перспектива просидеть часиков пять в ожидании – вполне реальна. Теперь довольна как поглаженная кошечька! У меня помимо этих ещё и Cursed Flames и Crystal Storm и на данном этапе, лучшего оружия особо-то и нет. Есть ещё Meteor Staff, но он мех в основном, я его создала только чтобы девочек-элементалей разюрить на фрагменты.
>>28347 Всё равно непонятно! Оценю, когда доберусь. Но циферки красивые, да. У меня в сундуках до сих пор деревянные мечи и луки с чуть повышенными скоростью\дамагом. "Ого!". Продать.
>>28346 >Дружеский облизь! А так можно было!!! >Интересно, кошка на картинке от счастья или ей неприятно? Возможно, у кошки на картинке случился разрывшаблона >Или яма с шипами. Хи-хи, это в данже? Я данж н-ненавижу! Самая противная, отвратительная, невыносимая локация изо всех, а теперь ещё и добавили этого идиотского скелета библиотекаря, так что даже в домике не спрячешься. Туда даже танком идёшь и знаешь, что будешь умирать, умирать и ещё раз умирать, а магом туда ходить это буквальная погибель внутри, одна рука подпирает щёчьку, а другая жмякает клавиатуру и мысли такие «ну давай, сколько секунд до смерти в этот раз?» >Там вокруг враги, лава, неудобный ландшафт. На самом деле вы можете увидеть, как очень многие игроки строят под это дело большие арены, но я вам по честному скажу, что как бы я не играла, трёх рядов платформы (над мёдом одна и две чуть выше) в самом улее мне всегда было более, чем достаточно. Лампа-сердце, костёр, статуя на +5 к защите (в пустые под землёй), если надо звезда в банке, и стандартные зелья регенерации, железной кожи и по вкусу (стрелка, регенерации маны, скорости и так далее). Даже при очень глупой игре она просто не успевает убить. >И слаймового Короля побила. На эксперте и выше из него слизь падает, на которой можно ездить. Ездовой Римуру Тэмпест! >Тут должна быть Хатикудзи, но она заблудилась. С-срочно спасать!!! >>28348 >Оценю, когда доберусь. Ха, ну тут уж как. Я много часиков помучалась, чтобы сделать эту лампу, зависимо от того, что вам нравицца, она совсем не обязательна. Я просто когда играю всегда пытаюсь попробовать что-то, что ещё не пробовала, иначе тогда играть просто смысла нет. Раньше вот больше для ностальгии играла и интерес был скорее побыстрее и покруче пройти, а сейчас вот ударилась во всякие крайности. Конкретно в этот раз решила для себя, что буду использовать только оружие и броню для магов и ничего более. Вначале очень трудно было, а потом в принципе нормально. >У меня в сундуках А вы сортируете вещи по сундукам или всё в один кладёте?
>>28351 >А так можно было!!! Иногда можно! >Возможно Может и так. Кот иногда начинает довольно мурчать, а иногда вылизывается с укоризненным взглядом. "Испачкала! Наслюнявила!". >Хи-хи, это в данже? Угу. С дурацкими колёсами, что в этом вашем Dark Souls. Зато там девочка-механик попалась, которая продала телепорты. Правда, я ими пока пользоваться не научилась. Думала, что достаточно поставить один там, другой сям! А ещё вынесла оттуда какой-то алхимический стол, который пока не алхимичит. >если надо звезда в банке, и стандартные зелья регенерации Банки, зелья, звёзды… Я вот только-только, что из зайцев, грибов и гнили можно что-то наварить в котле. Лазанью и рагу. В стеклодувной печи нет банок! Возможно, нужен песок. Я его всегда выбрасывала. Откуда-то десятка три пустых баночек, но я не помню, откуда они, поэтому берегу. >На эксперте и выше из него слизь падает, на которой можно ездить. У меня маска, сопливая пушка и ниндзя-шлем (только на второй встрече заметила, что у него внутри ниндзя-человечек). А ещё, на тех арте\скрине, кажется, не Террария а Starbound! Стиль персонажицы больше на неё. >С-срочно спасать!!! Думаю, отобьётся! >Ха, ну тут уж как. Тогда, возможно, что никак! Там есть другие "лампы"? Я даже примерно не знаю как она работает. Милишная? Дальнобойная? Метательная? Не хочу гуглить-спойлерить! >А вы сортируете вещи по сундукам или всё в один кладёте? Не особо сортирую. Хотя стараюсь монеты в один, слитки — в другой, съедобное — в третий. Но куча "Это что и для чего? Лениво! Сложу сюда.". А потом кнопкой быстрого стака из инвентаря "клац" и всё по тем же местам. Не знаю, есть ли такая на PC. Работает в каком-то радиусе от сундуков. Удобно! Не знаю, как расстакать. Если вообще можно. Два мушкета. Занимают одну клетку, но их два. Если бы вещи дропались, я бы точно не хотела потерять оба. Или оно теряется не ячейками, а штуками. Потом посмотрю.
>>28353 >"Испачкала! Наслюнявила!" Похихикала с этого >Правда, я ими пока пользоваться не научилась. Подсказка: нужны провода и кнопки >А ещё вынесла оттуда какой-то алхимический стол, который пока не алхимичит. Подсказка: для варки зелья достаточно поставить банку с водой на столик, но если это делать на алхимическом столе, то есть шанс 1/3 не потратить ингредиент. Крафты можно посмотреть у гида по баночке с водой. >Я вот только-только, что из зайцев, грибов и гнили можно что-то наварить в котле. ... Что правда можно!?!? >В стеклодувной печи нет банок! Первый раз о такой печи слышу... >Возможно, нужен песок. Я его всегда выбрасывала. Не выбрасывайте блоки. Песок в обычной печке плавицца же. А из блоков стекла баночки. Как в майнкрафте! >Думаю, отобьётся! А обнимется ли!? >Там есть другие "лампы"? Конкретно из оружия? Не могу ничего такого вспомнить. Я вот посидела подумала, и мне кажется когда-то давно-давно я уже делала такую лампу, только не пользовалась ею толком. У неё не то, чтобы крафт сложный, просто Forbidden Fragment достать довольно муторно. Нужно во-первых дождаться (в постельке) песчаного шторма, а это больше нервов, чем вы можете подумать, ведь благодаря ивентам в афк не простоишь, а во-вторых нужно ещё хитренько так этих элементалей бить, чтобы наверняка. Лампа магическая (потребляет ману). >Но куча "Это что и для чего? Лениво! Сложу сюда.". У меня это считается самобытной, с правом на существование, категорией для лута. >Не знаю, есть ли такая на PC. Да, есть. >Или оно теряется не ячейками, а штуками. Мне кажется там весь инвентарь выпадает. Не смогу так играть, слишком много нервов, а у меня их нет. >Почему спойлеры? Тошно так, что словами не передать. Опять выходные в трубу, трудно так жить.
Попробовала бить механических боссов, так как дальше уже нечего улучшать в плане экипировки. Близнецам проиграла три раза подряд, при этом проблемы урона нет, просто не умею играть. И это даже ни одной виверны не появилось. Разрушителя из трёх попыток убила только один раз, причём одну из них проиграла из-за виверн и обычных мобов, а вторую по времени слишком поздно призвала его и пока отвлекнулась на эти размышления он меня своим лицом протаранил и с одного удара добил. Если мне нужно столько концентрации просто на механических боссов, то я даже не знаю, когда я эту игру пройду, я за компьютер отдохнувшей почти никогда не сажусь в принципе последнее время. И так настроения не было, а теперь вообще как в вердо.
А вы через вино запустили или родной рантайм? Просто интересно, мне почему-то кажется что родной рантайм местами даже немного хуже работает, но это не точно. Если на минималки выкрутить, то может и играбельно будет, но я не уверена.
>>28357 >Подсказка: нужны провода и кнопки Пф~ А я-то думала, что из одного конца карты в другой. Вжух~ А у них провода. >поставить банку с водой на столик У~ Непоследовательно! Всякие верстаки и платформы из кармана достаются, оружие просто из слитков куётся (ничего никуда ставить не нужно). А тут баночку поставить! Да ещё и с водой. Да ещё и на стол! Сложно-сложно! >Не выбрасывайте блоки. Но глупичный песок бесячий! Бесполезный, сыпучий. Ладно. Раз для банок нужен. >Как в майнкрафте! А я не играла! >А обнимется ли!? Может покусать! >Конкретно из оружия? Не могу ничего такого вспомнить. Угу. Понятно. Я думала, там всё "группами". Вот мечи, вот булавы, вот плети и луки. Много там уникальных штук, которые ни в одну "кучку" не попадают? >Тошно так, что словами не передать. Опять выходные в трубу, трудно так жить. Обняла. На той картинке с лизучей девочкой кот, не кошка. Там ешё куча забавных картинок. Где кот у девочки приготовленную рыблу со стола ворует, а девочка за это из его миски у него на глазах ест кошачий корм! Отхлестала Пчелу. files.catbox.moe/9vfj19.mp4 Двадцать мегабайт. В этот раз Рандом был благосклонен и попалась отличная горизонтальная комната! Не дурацкая узкая вертикальная шахта! Не крохотный "мешок" посреди лавовых озёр! Шлёп, шлёп, шлёп. Нашла какого-то дачника садовника. Красивое озеро с феечками, попав в которое падаешь "насквозь земли" и звёзды на фоне. А в пчелином биоме какая-то пирамида закрытая. Или не пирамида. Левая стена выглядит так, будто пирамида. А ещё зачистила(?) темницу, но там ничего интересного почти! Только нервы натрепала. Глупичные сундуки с золотыми ключами и бесполезным лутом. И закрытые сундуки. И МужЫк — продавец каких-то кристаллов. А ещё отхлестала Стену! Шлёп, шлёп, шлёп. Ещё двадцать мегабайт. files.catbox.moe/5heshd.mp4 Была гора лута и я выбирала что выбросить. "Нужна мне эта кукла?". Погуглила и спойлернула Стену! Третий призыв. Я хотела, чтобы она двигалась слева направо, а она — наоборот. Разработчики любят неочевидные штуки. Кинуть куклу в лаву? Правда? Да, её можно случайно уронить, убив демона. Но едва ли поймёшь что случилось.
>>28360 Родной рантайм версии 1.4.4.9, 1.4.5.6 не запустилась, не смогла обнаружить гпу. Со включеным frameskip выдает стабильных 25 кадров в пещерах, что на девочкином ноутбучом экране выглядит вполне ничего.
>>28362 >Да, её можно случайно уронить, убив демона. Но едва ли поймёшь что случилось. А бакагайд-NPC рассказывает же, если спросить! Вот такое говорит (под спойлером спойлер): “When you are ready to challenge the keeper of the underworld, you will have to make a living sacrifice. Everything you need for it can be found in the underworld.”
>>28394 У~ Может быть. Я пока застопорилась. Померла от механической версии босса-скелета, призванного дропнувшимся с кого-то черепком (почти никакого урона ему от моей шикарной плети, уроненной Стеной. и врагов шлёпает, и свет даёт! красота!). Поломала много Демонических Алтарей. Но новая руда не добывается той киркой, которая у меня (Демонитовая). Дверь в "пирамиду" в Пчеловой локации всё ещё закрыта. Откуда-то Ключ Пустыни, но он не от неё. В изменённых локациях только новых врагов заметила. Опять, видимо, как с цепью, что-то упускаю. Времени пока не особо много.