Ori and the Blind Forest.
Бесячая жутко. Большей частью — из-за визуального оформления. Красиво, но играть крайне неудобно. Абсолютно всё светится и переливается. Враги светятся, снаряды врагов светятся, твои выстрелы светятся, «взрывы» от твоих выстрелов светятся, собираемые пополнялки опыта\здоровья\энергии светятся, элементы ландшафта светятся.
Всё сливается вместе и теряется друг в друге.
А ещё всякая трава, огонь и передний план.
Бьёшь вражескую «гусеничку». Гусеничка разлетается на две поменьше, каждая из них — ещё на две, а те — ещё на две. Самые маленькие из гусеничек получаются весьма маленькими, а вот получаемый от них урон никак не меняется, «кусаются» так же больно, как большие. И их не видно! Не видно за травой, за взрывами, за нападавшими шариками опыта и за передним фоном. Натыкаешься на затерявшуюся гусеничку и помираешь.
И помираешь часто. В большинстве случаев — с пары касаний. Не знаю, зависит ли получаемый урон от того, на какой сложности играть. Я играла на сложной и мне в начале игры обещали, что герой будет более восприимчив к какой-то там «порче». Я-то думала, что будет что-то вроде временного угасания или, например, ополовинивания полоски HP. Но нет. Похоже, что просто получаемый урон меняется.
Бегаешь с двумя сферками, а враги откусывают по три за раз. Помираешь с одного касания.
Находишь ещё одну, и у тебя всё ещё одно касание.
Ещё одна, и касаний уже два. Но на пятой и шестой касаний всё равно два.
А потом находишь ещё. И в новых локациях враги или препятствия откусывают от тебя куски побольше. И у тебя пара касаний.
В начальных локациях становится проще, но делать там уже особо и нечего.
Из-за этого всё ощущение прогресса теряется. Зачем собирать все эти шары здоровья, если в итоге всё равно помираешь с двух-трёх касаний как и в самом начале игры?
Зато сами враги помирают крайне неохотно. Жирные и нудные. Почти все своими атаками «отзонивают» так, что приходится наносить несколько ударов и убегать.
Пара атак — отбежала. Подбежала. Пара атак — отбежала. И до победного. Даже с раскачанной веткой наносимого урона они ковыряются слишком долго и здорово ломают темп. Топалка вниз работает